Primera partida a Zombie U

Publicado el 29 noviembre 2012 por 99redpotions @99RedPotions
Como todos sabéis ya tengo WiiU y conseguí hacerme con el pack que traía el atractivo juego de zombies de UbiSoft. A pesar de que ya lo había probado en aquel Show Room de Nintendo hace unos meses no es lo mismo jugar a ese tipo de juego rodeado de gente y con luz a jugarlo en tu habitación a oscuras. ¿Queréis saber que tal me ha ido en mi primer contacto con la horda? pues tras el salto.

Voy a ser claro desde el principio, el juego empieza bien, muy bien, en la introducción tomamos el papel de un superviviente al que en medio de su desesperación le llega una esperanza. Una voz masculina le llega a través de los altavoces de una cámara y te dice que tiene un refugio seguro en el metro, en ese mismo momento la horda te detecta, ¡corre!. Así que el primer par de minutos del juego los pasamos corriendo sin mas mientras la misteriosa voz te va contando que algunos ya sabían lo de la infección, que algunos lo vaticinaron, que por eso el está en un refugio y tu no.

Nada mas llegar al refugio te da la primera misión, un anterior superviviente que pasó por allí decidió no hacer caso a la voz misteriosa y acabo muerto a pocos metros. Tu primera tarea será recuperar los objetos que llevaba encima, para esto la voz misteriosa te dice que recojas una tableta con diversas utilidades que el mismo ha fabricado y un bate de cricquet muy apañado. Con mas miedo que vergüenza sales del refugio, la voz misteriosa te va explicando como usar las distintas funciones de la tableta, la primera es el detector de movimiento que estarás pulsando constantemente durante toda la partida. Avanzas un poco, encuentras al superviviente atrapado en una verja, le revientas la cabeza, recuperas la mochila, empieza la aventura.
Zombie U se trata de eso, por lo menos la primera hora aproximada de partida, un señor muy amable decide lo que tienes que hacer y donde ir para poder sobrevivir. No es un sandbox ni nada por el estilo, es un juego de misiones cerradas en las que tienes poco rango de acción de decisión, sinceramente da lo mismo. La ambientación del juego es simplemente soberbia, si bien gráficamente no es ninguna maravilla tiene la suficiente consistencia para que te metas fácilmente en la partida y la tensión siempre es máxima. Avanzar en Zombie U es un ejercicio de paciencia esto no es un shoter, no os dejéis engañar, es un survival horror en primera persona, y subrayo lo de survival.

El superviviente es extramadamente frágil, tienes una barra de energía si, pero solo sirve para medir tu capacidad para recibir golpes, en este juego con un solo mordisco estas muerto, pero bien muerto. Esto causa que la precaución sea extrema a la hora de avanzar, enfrentarte a un zombie es jodido por que aguantan una burrada, enfrentarte a 2 es un suicidio. Si no estáis familiarizados con el sistema de la partida os la explico brevemente, si morimos no cargamos una partida anterior, nuestro personaje muere y se queda vagando como un zombie, con todo el equipamiento. Nosotros directamente tomamos el control del siguiente superviviente que es captado por la voz misteriosa y desde el refugio debemos volver a donde estábamos para matar a "nuestro zombie" y recuperar todo nuestro equipo, una pasada.
¿Y que tal se controla? pues el personaje en sí se controla como en cualquier juego en primera persona y es bastante intuitivo, otra cosa son los controles de la tableta. Si bien hay cosas que están muy bien implementadas como el radar, que con un simple toque a su icono se activa, el sistema de inventario en tiempo real se vuelve demasiado estresante por la decisión de hacer que el sistema sea de "arrastre" dando demasiado opción al fallo accidental. Quizás sea una decisión deliberada pero un sistema de "toque" creo que hubiera sido mas efectivo. En otro tipo de acciones como el escaneo el juego te da mas libertad de elección, puedes escanear con el gamepad frente a la pantalla o simplemente usando el analógico mientras miras el gamepad, que a mi parecer es mas cómodo.
Si bien es cierto que el hecho de tener que estar pendiente de dos pantallas en tiempo real aumenta mas, si cabe, la sensación de fragilidad y agobio. Zombie U es el juego mas estresante que he probado en mucho tiempo, y, a su particular modo, también es bastante divertido si te lo tomas como lo que es, un "simulador de apocalipsis zombie". Todavía tengo que profundizar mucho en el juego, estas son unas muy primeras impresiones, pero si el juego mantiene el ritmo y la tensión y los elementos del gamepad no se convierten mas en estorbo que en virtud... tiene buena pinta si señor.
@FastETC