Primeras impresiones de Blackguards de Daedalic para PC

Publicado el 01 diciembre 2013 por Bebina @Games4u_es

No nos cansamos de decirlo, Daedalic Entertainment nunca deja de sorprendernos. Tras la triste despedida del universo Deponia y alguna sorpresa mayúscula como “Jorney of the Roach”, probamos por fin la esperadísima incursión de este estudio en el RPG clásico con  “Blackguards”, un ambicioso proyecto que reúne lo mejor del rol occidental y lo fusiona con el  juego de tablero de toda la vida, os contamos que nos ha parecido este primer contacto.

Que corra la tinta

A mediados de los ochenta surgió “The Dark Eye” , un juego de rol con tablero que poco a poco se hizo un hueco entre los aficionados, sobre todo  alemanes, con una comunidad activa de más de cinco millones de jugadores y que no ha dejado de ampliar su universo y mitología desde entonces.

Es más, seguro que si nombro “Drakensang” que distribuyó en 2009 Fx la cosa cambia , aquel titulo nos dejo muy buen sabor de boca con una ambientación de lujo y un doblaje para el recuerdo.

En el mismo universo que Drakensang, nace Blackguards,  juego mucho mas oscuro que aquel, y de largo, el juego mas oscuro que nos ha traído Daedalic, con una trama adulta y llena de misterios , nos ponemos en la piel de un supuesto  asesino momentos después de haber sido capturado junto a su ultima victima. Sin memoria de cómo llego a cometer esas atrocidades ,las preguntas son muchas y la sospecha de que no es sino una pieza mas en un plan mayor son motivos de sobra para fugarse de prisión junto un par de presos de dudosa lealtad. Como viene siendo habitual en este genero, una amenaza se cierne sobre el mundo de Venturia y seremos nosotros junto a compañeros de toda índole quienes  debamos ponerle freno.

Merece la pena resaltar la magnifica personalidad de los personajes del juego, muchos y muy diferentes, que atesoran todo tipo de lacras y adicciones además de traumas propios que le dan a la historia un aire completamente diferente y le aporta gran carisma, desde luego, Daedalic sabe muy bien cuidar sus guiones y aquí se nota.  La historia promete superar las 40 horas y ya os aventuramos que el juego engancha y mucho tanto por su trama absorbente como por su cuidada jugabilidad.

El combate es el corazón del titulo, Blackguards se presenta como un juego de rol puro y duro en el que lo que importan son las conversaciones, con múltiples elecciones y el combate. El sistema elegido es por turnos, en escenarios hexagonales y con una cuadricula que nos permitirá trazar nuestra estrategia, nuestros personajes tienen un numero marcado de puntos para gastar en cada turno, con los que podremos situarlos y atacar ya sea a distancia o de cerca, en cierto modo recuerda mucho a juegos de mesa como los de la gama Heroclix donde la administración del terreno y los movimientos son vitales.

Por supuesto también aquí este titulo tiene sus peculiaridades, pues cada escenario esconde mecanismos y trampas con los que podemos interactuar poniendo la balanza a nuestro favor , tales como fosos, abrir celdas de otros presos o dejar caer objetos sobre nuestros rivales, todo ello previa estrategia propia pues tras el inicio el juego dejara de avisarnos de estos objetos y nuestra atención en el terreno deberá ser total para atraer a los enemigos.

Estos combates cuentan con una curva de aprendizaje muy apropiada para el titulo complicándonos las cosas de forma gradual y siento terriblemente satisfactorio salir airoso de las escaramuzas. Si a esto le añadimos que podemos personalizar a nuestro personaje hasta el detalle tanto en equipación y estilo de combate como en los habituales aspecto y sexo, y que también podemos equipar a placer a nuestros acompañantes, ya podemos darnos cuenta de  la profundidad que atesora Blackguards.

 

Resulta digo de alabanza que desde Daedalic se hayan decantado por este sistema de combate, pues además de vertebrar todo el juego, han sabido añadirle gran cantidad de capas, con lo que nos tendrán continuamente ocupados trazando estrategias propias con nuestras formaciones y variándolas según los enemigos, recordándonos grandes momentos con juegos como los primeros Fallout. Contamos con una cantidad casi ingente de armas y magias con las que crear multitud de combinaciones de ataques.

Venturia aguarda

El aspecto técnico del juego cumple con nota, gráficamente tenemos unos modelados detallados aunque diseñados para la vista aérea o alejada, con unas variedad de animaciones  que se ejecutan con suavidad. Además cuenta con reflejos detallados , diferentes texturas y para poner el broche de oro unos efectos de luz dinámicos muy cuidados que sobre todo ganan enteros cuando usamos algunas de las magias, todas muy bien representadas y de variados efectos sobre los enemigos o los entornos . Los escenarios suelen ser una suerte de Arenas hexagonales como ya decíamos pero llenas de  detalles propios de la zona en la que nos encontramos y con multitud de efectos climatológicos bien representados. La cámara nos permite cambiar la perspectiva hasta tener una vista aérea cenital que nos brinda control total del campo de batalla, algo que se agradece cuando comienzan a aflorar los obstáculos.

En cuanto al audio, contamos con un doblaje muy trabajado al ingles (textos en castellano)  con multitud de acentos y que se adecua como un guante a cada personaje, añadimos una banda sonora dinámica  muy trabajada  y variada ya contamos con el empaque perfecto para la aventura.

No podemos estar mas contentos con lo que hemos podido probar del  trabajo de Daedalic en Blackguards,  una apuesta por el rol mas autentico, con una historia adulta y muy entretenida que encantara a todos los que disfrutéis o lo hayáis hecho alguna vez con este tipo de juego, y que tiene el potencial suficiente para atraer incluso a los profanos.  Dejaros seducir por la fantasía oscura, no os arrepentiréis!”

Blackguards de Daedalic  viene en formato episódico, estando disponibles ya los dos primeros de los 5 que compondrán la aventura completa y que se espera termine en Febrero. Podéis haceros con  ambos en Steam y adquirir por 24´99 el acceso anticipado con el que iréis consiguiendo cada nueva entrega según se vaya lanzando.

Los aficionados a los RPG tienen buenas noticias, ya que Namco Bandai ha abierto una nueva página web sobre el próximo anuncio del nuevo videojuego de la saga Tales of. Esta página se llama “Next Tales of” y celebra los lanzamientos de los anteriores videojuegos de la serie rolera. De momento se pueden ver imágenes y vídeos de estas entregas anteriores, pero un Tweet desde la cuenta de Twitter de Tales of, ha confirmado el nuevo videojuego:

 

“Tenemos previsto anunciar en breve el título que es la última entrega de ” Tales of ” series …”

Este sería el juego número 15 de la serie Tales of. Tal vez el nuevo llegue con alguno de los nombres siguientes tal y como se rumorea Tales of Catastora, Creales, y Zestoria. Tampoco se sabe muy bien para qué plataforma estará destinada esta nueva aventura, aunque podemos adivinar que será PlayStation. La serie Tales tiene un gran apoyo en Japón y también en otros lugares del mundo. La última entrega que hemos visto en occidente es Tales of Xillia, teniendo prevista su segunda parte para los primeros meses del próximo año junto a la recopilación en HD de Tales of Symphonia, remake de los clásicos de Gamecube y Wii que se lanza en Febrero.

Con la nueva generación han llegado rumores de muchos juegos y entre ellos están Ni no kuni 2 y Bully 2 (Canis canem edit en España). El juego de Level 5 estaría en desarrollo para PS4 según una filtración de NeoGaf (ya han filtrado otros títulos confirmados) y después de las buenas criticas y ventas no seria descabellado pensar en una secuela. En el caso del juego de Rockstar Games el rumor aparece tras el registro de la marca Bully Bullworth Academy: Canis Canem Edit que se une a la información de que la compañía esta trabajando en “una nueva versión de una saga famosa” Estaremos atentos.

Ni no Kuni 2 y Bully

Recientemente Atlus ha realizado un evento especial dedicado a la saga rolera Persona que muchos de vosotros conoceréis y ha dado un par de anuncios importantes para los seguidores de dicha saga que seguramente os alegren el día. La compañía ha realizado el anuncio que tanto se rumoreaba, una nueva entrega para la saga Persona 5, siendo lanzamiento exclusivo para PlayStation 3 y fechado para el invierno del 2014 en territorio japonés. De momento no se han dado detalles sobre esta nueva entrega pero se ha visto un vídeo que muestra unas breve pinceladas de lo que nos espera. Os comentaremos los nuevos detalles en los próximos días. A continuación el tráiler.

Nuevas entregas de la saga Persona

Por otro lado tenemos confirmación de la secuela de Persona 4 Arena, el videojuego de lucha que pudimos disfrutar en España hace tan sólo unos meses, que ahora tendrá una segunda parte llamada Persona 4 The Ultimax Ultra Suplex Hold, videojuego que sólo se anunció anteriormente para ser lanzado en recreativas, pero que ahora también lo hará en PlayStation 3. Tendrá nuevos personajes y novedades tanto en la jugabilidad como en la historia. Tiene previsto su lanzamiento para el próximo verano.

Y también sale a la luz una nueva entrega para 3DS que saldrá a la venta el 5 de Junio del 2014 que incluye los personajes de la saga Persona que hemos visto hasta la fecha con un aspecto superdeformed, no desarrollado por el equipo habitual, su título Persona Q Shadow of the Labyrinth. Pero no penséis que ahí queda todo, porque PSVita también tendrá su ración de Persona gracias al videojuego Persona 4 Dancing All night, que será un videojuego musical (como su nombre indica) exclusivo para la portátil de Sony. De momento no se han dado más detalles salvo las imágenes que podéis ver en el vídeo anterior.

Se confirma que habrá pack PS4+Vita para estas navidades aunque no se ha confirmado precio. Sony aprovechara las funciones entre consolas para hacer un pack conjunto.

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Cada vez son más los hechos que sitúan a Crash en la nueva PS4. Fue la propia Naughty Dog (creadores de la saga) la que comenzó los rumores declarando que les encantaría volver a hacer juegos de la saga. Continuo Sony dando referencias del personaje en sus vídeos promocionales de PS4 y recientemente a sido Activision (actual poseedora de los derechos) la que alimenta los rumores eliminando las referencias de la saga de sus webs, lo que podría indicar una venta de los derechos. Quizás el mayor indicativo de que podría ser todo cierto es la filtración en Amazon Francia (Amazon a filtrado ya varios juegos que se han confirmado después como la ultima edición de Tomb Raider) en la que vimos incluso la portada del juego en PS4. Tendremos que seguir atentos a nuevas informaciones pero la posibilidad encanta a mucha gente.

Crash Bandicoot

Y es que Blake Jorgensen , en una reunión de EA, deja caer la posibilidad una vez mas: “Estoy seguro de que veremos futuros Titanfalls en un momento dado que podrían estar en múltiples plataformas“. Estas palabras dejan abiertas varias posibilidades, ya que sabemos seguro que de salida el juego estara en Xbox360, One y PC, podría venir una futura versión del juego en PS4 o incluso un hipotético Titanfall 2 el año siguiente que apareciese en la consola de Sony también. Habrá que estar atentos a futuros anuncios.

Titanfall

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El juego aparece listado en Amazon Italia para PS4. La Definitive Edition (seria su nombre) del titulo aparecería junto a todos los DLC y un libro de arte para las reservas. Square Enix no se a pronunciado sobre la noticia y aun quedan muchos interrogantes por resolver como si la edición seria exclusiva de la maquina de Sony o si tendrá mejoras gráficas.

A través de Kochmedia y Square Enix recibimos la noticia de la fecha de lanzamiento del videojuego Final Fantasy X/X-2 HD Remaster, la cual será el próximo 21 de Marzo del 2014 para la consola PS3 en exclusiva. Esta versión incluirá los dos videojuegos en un único Bluray y podremos elegir entre la versión estándar o la “Limited Edition” que nos incluye un libro de arte de 48 páginas exclusivo para la versión europea y territorios PAL. En el libro veremos los bocetos del diseño de los juegos, comentarios de los desarrolladores y un mensaje especial de Yoshinori Kitase, productor del videojuego.

Lanzamiento para Final Fantasy X X-2 HD

 

Además se confirma que habrá lanzamiento para las versiones de PSVita, pero todavía no hay fecha oficial. Volvemos una vez más a rememorar el viaje en el mundo de Spira, donde descubrirás junto con Tidus y Yuna muchas cosas nuevas que esconde este mundo, como por ejemplo el fascinante Blitzbol, tecnologías de otros tiempos y personajes carismáticos. La versión definitiva de estos dos videojuegos de la saga Final Fantasy. Pronto podréis comenzar a reservar esta nueva entrega en vuestras tiendas habituales.

Así lo ha dicho Hideo Kojima en una entrevista donde asegura que el prologo de Metal gear solid V estaba pensando para después de Peace Walter en una de las 2 plataformas de Sony. Kojima: “Quería lanzar Ground Zeroes justo después de Peace Walker, ya fuera en PlayStation Portable o PlayStation 3.Tuvimos problemas de desarrollo, retrasos con el spin off Metal Gear Rising y además nos enteramos de que la próxima generación estaba por llegar, así que al final terminó siendo lo que es ahora”.

Sobre la decisión de separar prologo y juego Kojima declara: “por supuesto que lo ideal sería lanzar Ground Zeroes y la parte principal a la vez, pero los fans tenían ganas de probar algo relacionado con el juego, así que decidimos escucharlos y adoptamos esa decisión dado que al juego principal aún le falta tiempo de desarrollo

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Ya se puede descargar la primera actualización de PS4 (a la venta el 29 de Noviembre) en la que se incluyen importantes funciones de la consola. Dicha actualización se puede descargar en un USB donde la copiaremos en una carpeta nombrada “UPDATE” dentro de otra llamada PS4. El archivo tendrá que llamarse PS4UPDATE.PUP para ser reconocido por la consola desde el USB. Aquí tenéis el enlace de la descarga desde la página oficial de Sony:

http://us.playstation.com/support/systemupdates/ps4/pc_update/index.htm