Las portadas de las ediciones españolas gustaron en lineas generales mucho fuera de España,ya que eran originales y de muy buena calidad.Las originales eran de artistas de TSR consagrados,como Parkinson o Larry Elmore,pero las españolas daban un aire nuevo y muchas veces muy fiel a la historia,sobre todo a las ilustraciones interiores.Otras ediciones extranjeras dejaban las portadas originales y simplemente traducían.En España se iba un poco mas allá.Muchos aficionados y coleccionistas de otros países buscan activamente libro-juegos de la edición española por las portadas,lo que hace que suban mucho de precio y que ademas existan menos ejemplares en circulación en el mercado español(Siendo aun mas caros.Yo en mercados de libros de segunda mano he visto algunos títulos por 60 euros y mas,y ya no os digo en Internet!).Lo que pasa es que hubo alguna que otra cagada y una de las cagadas fue la portada de este libro-juego.No sería nada especial,si no fuera porque retrata al personaje no solo sin apenas parecido con el que sale en los interiores,sino como un cruce entre la Princesa Leia y Conan el Bárbaro,con gustos mas bien clásicos(Griegos) para vestir.Anda que no nos reíamos mi hermano y yo con esa portada."La dama de Baza hiperhormonada" la llamábamos.
Ese desaguisado fue obra del autor español José Antonio Tassies.Hizo también para esta serie la portada de El castillo de Quarras,que no fue tan graciosa como esa.Solo hizo dos
O morir en el intento.
En esta aventura a Ben le acabaran acompañado su hermano Kegan Vallenshield(Un niño,pero muy buen rastreador),una Kender llamada Willow(No se puee hacer un relato de Dragonlance sin los Kender!!) y una elfa hechicera llamada Essa(Qualinesti,para mas señas).Estos personajes son exclusivos de este libro-juego.Hasta donde yo se no salen en ninguna otra parte.Comparten protagonismo,eso si con personajes de la saga como Lord Verminaard,Maese Toede,la dragona Lanzallamas o Theeros Ironfeld,con los que tu personaje puede llegar a interactuar en algún momento incluso.
Las mecánicas de juego son buenas,ya que no hay caminos evidentes,o al menos no tan evidentes como en otros libro-juegos.Unas decisiones completamente lógicas pueden acabar en desastre y las mas disparatas pueden llegar a salir de rechupete.Eso le da interés y emoción extras.
Mas allá de esto no se mucho mas de el.
En definitiva y para ir acabado esta entrada,un libro-juego de AD&D basando en Dragonlance que suma a todo lo que he dicho anteriormente sobre las ventajas y aciertos de los libro-juegos basados en este juego de rol una cosa mas:Se puede sacar una historia paralela a una obra conocida sin dañar ni una ni otra y sacando provecho de ello.Lo cual le da el toque distintivo que tiene.