Project Morpheus ha sido sin duda la estrella que más ha brillado en la conferencia de Sony en el evento GDC 2015. Y es que todo apunta a un lanzamiento mundial durante la primera mitad de 2016.
Pero aquí no acaban las novedades. Shuei Yoshida, jefazo de Sony, ha anunciado que Morpheus contará con características que dejarán impresionado al jugador, como por ejemplo la capacidad de soportar juegos a 120 frames por segundo. En referencia a esto, Shuei Yoshida declaró lo siguiente:
PS4 fue diseñada desde un principio para que en algún momento pudiera soportar juegos a 120 fps. Esto es algo que no se ha visto antes. Además, Morpheus tendrá la capacidad de incrementar a 120 frames los juegos que ahora mismo vayan a 60.
Pasando a otras especificaciones, podemos decir que Morpheus tendrá una pantalla OLED de 5.7 pulgadas, con una resolución de 1920×1080 píxeles, 9 LEDs y además Sony ha trabajado para que la latencia consola-Morpehus sea de solamente 18 milésimas de segundo.
A pesar de todas estas novedades, aún no estamos ante las especificaciones finales, por lo que aún todo puede seguir mejorando.
New Morpheus prototype pic.twitter.com/cQdsnR79QM
— Geoff Keighley (@geoffkeighley) March 3, 2015
Aún no sabemos si esta forma de jugar tendrá el éxito que se espera, aunque dadas las capacidades que se están mostrando, es muy probable que sí que lo tenga. De momento no nos queda otra que esperar hasta 2016 para poder echarle el guante.