Realidad aumentada en Facility Management

Publicado el 24 enero 2014 por Nortiz @nor7992

Como bien se define en Wikipedia, la realidad aumentada es una visión directa o indirecta de un entorno físico del mundo real, cuyos elementos se combinan con elementos virtuales para la creación de una realidad mixta en tiempo real. 
Consiste en un conjunto de dispositivos que añaden información virtual a la información física ya existente, es decir, añadir una parte sintética virtual a lo real. Esta es la principal diferencia con la realidad virtual, puesto que no sustituye la realidad física, sino que sobreimprime los datos virtuales al mundo real.
En definitiva la realidad aumentada nos permite mezclar imágenes virtuales con imágenes reales. Esto es la diferencia de la realidad virtual, que sumerge al usuario en un ambiente completamente artificial. La realidad aumentada permite al usuario mantener contacto con el mundo real mientras interactúa con objetos virtuales. Actualmente, está siendo utilizada en diversas áreas de aplicación, como medicina, entretenimiento, marketing y publicidad etc.
Pero hay un campo en el cual estos sistemas pueden tener una gran proyección; el Facility Management tanto en mantenimiento preventivo, correctivo o conductivo. Están surgiendo muchos proyectos en realidad aumentada que aplican un sistema de entrenamiento y asesoramiento en mantenimiento que permita una mejora de las competencias básicas de los operarios en el mantenimiento adecuado de las instalaciones y maquinaria.
Realmente la primera aplicación de realidad aumentada se desarrolló en el ámbito industrial, en concreto, en el proceso de cableado eléctrico de las aeronaves de Boeing.
La posibilidad de sobrescribir información digital sobre la realidad sirve tanto para formar a operarios menos expertos como para reducir los errores en las tareas de mantenimiento o el tiempo de realización de las mismas.
En el caso de las tareas mecánicas, por ejemplo, la realidad aumentada aporta información sobre las flechas de atención e información de la dirección en forma de 3D y 2D, explicando la ubicación de la siguiente tarea a realizar, el texto que describe las instrucciones de la tarea, notas adjuntas y advertencias. Facilita, además, el registro de etiquetas con la ubicación de cada componente de destino y el contexto circundante y permite disponer de una vista de cerca que representa una escena 3D virtual centrada en el objetivo a corta distancia, así como modelos 3D de herramientas y los componentes.
Para que os hagáis una idea del potencial os dejo un video. 

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