Autor: Stephanie Garber
Editorial: Planeta
Páginas:432
Precio:17.90€
Puntuación
Gracias a la editorial por el ejemplar
Scarlett siempre ha vivido en la isla de Trisda junto a su hermana pequeña y a su padre maltratador. Desde muy pequeña, Scarlett siempre ha soñado con vivir una aventura en Caraval pero con años de silencio del parte del maestro Legend. Sin embargo día antes de su boda recibe la invitación que tantos años llevaba esperando y emprende un viaje para jugar, pero una vez dentro del juego, la verdad y la mentira van a estar muy juntas, las apariencias de la realidad y es que todo esto, ¿es solo un juego o hay algo más detrás?
Para separar lo que me ha gustado y lo que no me ha gustado tengo que tomar los escenarios y los personajes. Los escenarios donde transcurre todo me encantan, se siente la tensión en todo momento, el misterio que envuelve, el no saber que deparará a nuestros protagonistas, cada giro de los acontecimientos, etc. La autora, en mi opinión, ha hecho un gran trabajo en este aspecto.¿Qué es lo que no me ha gustado? Los personajes. En primer lugar tenemos a Scarlett, una chica que teme mucho a su padre. Scarlett no evoluciona apenas a lo largo de la trama y para ser la protagonista principal se queda en un personaje bastante plano, que no aportan nada a la trama. He encontrado momentos muy aburridos porque la protagonista lo único que hacía era repetirse. No me ha gustado, es un personaje que parecía no tener una personalidad, más bien mucha y cambiaba conforme le apetecía o para dar más dramatismo a la situación.También surgen romances a lo largo de la trama. Romances que inverosímiles que como ya he dicho tienen inconcluencias por todos lados, instalove, no hay evolución de esta relación. Se queda todo muy a la mitad El final me ha gustado. No ha sido lo que yo esperaba ya que la autora pretende cerrar una trama por completo para abrir otra dejando algunos elementos muy colgados, pero ha conseguido que me interese por la segunda parte de Caraval.