Revista Humor

Reseña Project Zomboid

Por Narcis @pelibloguista
Reseña Project Zomboid
¡Hola a todos y bienvenidos a mi pequeño mundo! Puede que algunos de los que leáis esto sepáis que me encantan los zombis, que ya he hecho alguna reseña de algún libro donde aparecen y que no es la primera ni la última que invaden mi blog. Hoy os traigo un videojuego que para mi es uno de los mejores juegos de supervivencia zombi que he jugado. Y vaaale,  ya sé  que los juegos de superviencia en un apocalipsis zombi no es que sean una novedad que digamos, pero en mi opinión este se lleva la palma. Estoy de acuerdo que los gráficos son una birria, con su pixelado, con su bonico 2D y con sus bordes un poco mal definidos, pero en realidad Project Zomboid no es un juego que destaque por sus gráficos y detalles hipermegasuper bien hechos, es un juego que destaca por su forma de ser, por como empatizas con tu personaje para que no muera y  por tooodas las cosas que hay implementadas que puedes hacer mientras juegas (casi todas para  sobrevivir claro...).
Es importante avisar que se trata de un juego en fase de desarrollo (creo que dentro de nada pondrán otra actualización), y la verdad es que los desarrolladores están dando lo que los jugadores piden, por lo tanto, aunque esta reseña sea de una versión anterior a la que puede que juguéis vosotros no os preocupéis por nada, la emoción, la sensación y la forma de jugar seguramente seguirá siendo la misma. 
Lo que mola de Project Zomboid es que sientes verdaderamente que estas en un jodido apocalipsis zombie. Una de las cosas que a mi me impactó la primera vez que jugué con el colega que me enseñó el juego es que no tenemos las típicas barras de estado de nuestro personaje. Vamos... que no sabemos que nivel de hambre, sed, sueño... tenemos (como la vida misma). Solo lo podremos saber cuando aparezca a un lado de la pantalla (creo recordar que es el derecho) un icono que nos dirá lo que nos va sucediendo. Cuanto más rojo más jodida es la cosa. Y no os creáis que nuestro personaje solo puede tener hambre, sed, etc. Puede tener miedo, puede ser claustrofóbico, puede estar aburrido, puede entrar en pánico... Vamos que al final es como juntar los sims modo hardcore y la supervivencia en un puto apocalipsis zombi. Tendremos que estar al loro de que no pase hambre, ni que esté cansado o tenga sueño (que veréis que es diferente) Ah! Y que aunque saciemos su hambre que coma en las mejores condiciones posibles. ¿O vosotros os sentiríais igual si comierais un trozo de pan en el suelo que un rico trozo de carne caliente? Pues nuestro personaje igual. Y si esta cansado podremos hacer que descanse un rato, pero si esta dormido tendremos que ir a dormir si o si, y en serio... no es seguro dormir mientras hay zombis aporreando la puerta de tu casa.
Reseña Project Zomboid
Asimismo cabe destacar también la forma en la cual creas tu personaje. Hay un montón de "clases" (bombero, médico, guardabosques...) que te darán habilidades con tan solo elegir esa clase, pero al igual que un juego de rol puedes hacer repartición de puntos entre habilidades y cosas jodidas que te harán más difícil el sobrevivir (por decirlo finamente). Por ejemplo, yo puedo poner que mi personaje sea comilón (algo un poco malo en un apocalisis zombi), eso me va a dar puntos para que pueda meter alguna cosa más de la lista de habilidades.  No sé si me explico... Cada cosa mala te da puntos y con eso puedes ponerte cosas buenas. Ya ta. Para mi esto es genial ya que te hace pensar en que cosas realmente necesitas (más carpintería para construir vallas, más puntería...). Depende como se quiera jugar. Y una vez creado ya nuestro personaje con su nombre molón y con sus cosas buenas y malas es hora de enfrentarse a los zombis. 
En Project Zomboid puedes jugar tu solo, con pantalla divida si os lo montáis bien, y multijugador a través de servidores. Yo no he jugado en la forma multijugador por lo tanto no se que lag puede haber ni tampoco he tenido la experiencia de tener que sobrevivir con alguien que no sé cómo va a reaccionar, pero supongo que a la larga será mucho más fácil para sobrevivir (mejor 4 personas construyendo una base que una o dos ¿No?). Yo solo he jugado con pantalla dividida con mi colega y después solito por el mundo. Si os tengo que ser sincero no pudimos sobrevivir muchos días la verdad... Project Zomboid es un juego largo, no es de ponerte dos días y ale tenerlo todo montado (bueno si juegas las 24 horas...), es un juego donde te tendrás que buscar la vida para encontrar todo lo que necesitas para construir u obtener lo que quieres. Vas a andar mucho (si no han puesto coches o algo ya...) y te vas a tener que enfrentar a muchoz zombis. Estos te podrán arañar (que seguramente te se infectará la herida y tendrás que buscar medicamentos), te podrán morder o hasta incluso matarte directamente. Ves guardando la partida... porque en serio como tengas que empezar de nuevo cuando tengas tu base medio montada te querrás morir de verdad. Y recuerda... Project Zomboid es el juego más realista de un apocalipsis zombie!! No te dejes puertas, ni ventanas abiertas si no quieres estar acorralado por unos cuantos zombis cuando bajes a la planta inferior y ten en cuenta que el suministro de agua y electricidad también es limitado. Coged tanta agua como podáis y alimentaros de la comida que hay en la nevera antes de que se valla la luz (cuidado con no intoxicaros...)
También tenéis que recordar que en  Project Zomboid  tienes la visión y la escucha como en la vida real (a menos que las tengas mejoradas). Solo vas a poder ver u oír los zombis a lo que alcance tu vista y oídos. Es una putada cuando te ataca un zombi por la espalda. En serio... hay que tener mucho cuidado e ir siempre atento y con las mejores provisiones posibles. 
Para mi estamos en frente de uno de los mejores sandbox de supervivencia zombi del momento. Donde realmente las pasaremos canutas para sobrevivir (sobretodo si subís el nivel de dificultad... lógicamente). Project Zomboid no acepta fallos, y como los tengas seguramente vas a pasar bastante hambre, sed, o vas acabar jodido por una mordedura. Pero es que un apocalipsis zombi es eso ¿No? No va a ser un camino de rosas... Tendremos que tener siempre armas, comida, agua, medicamentos si es posible, telas... y la mejor mochila para llevar toooodo eso. 

También podría interesarte :

Volver a la Portada de Logo Paperblog

Quizás te interesen los siguientes artículos :