Resumen de la conferencia de Sony

Publicado el 17 agosto 2011 por Itoldyouso

La tarde ya estaba bastante caldeada después de la Conferencia de EA y toda la espectación se centraba en la siguiente de la tarde, la conferencia de prensa de Sony, que como viene siendo habitual, empezó con un retraso de 15 minutos presentando al nuevo presidente de Sony Europa, Andrew House, quien empezó el “chupapollismo” a la propia Sony, sus conexiones multimedia y en línea de PlayStation 3, las posibilidades sociales de PS Vita y las 3D de la sobremesa.

Tras mostrarse como la esperanza de la humanidad en consolas, salió a escena Jim Ryan, Jefe de Operaciones de Sony Computer Entertainment Europe, para hablarnos de la nueva portátil de Sony: PSvita.

Como era de esperar, y ya de sobra es conocido por todos, empezaron la conferencia hablando sobre las características técnicas de la portátil de Sony. Hicieron especial hincapié en pantalla OLED de 5″, el panel trasero tácitl, los dos sticks, el sensor de movimiento Sixaxis, y el juego de cámaras (interior y exterior). además del factor “social” que introducirá la conexión 3G que podrá incluirá una de las 2 versiones: (WIFI)+(WIFI+3G).

Más tarde, se centró en la parte del software presentando 2 nuevas aplicaciones que seran vitales para el PS Vita: la primera llamada “Party”: una especia de chat de voz con nuestros amigos cuando estemos jugando o navegando en internet (fíjate el nombre que tiene la X360 para estas cosas ) y “Near”, una aplicación para mirar la información de los juegos de nuestros amigos y gente cercana. Además de la inclusión de servicios como Facebook, Foursquare, Twitter y Skype.

Tras mostrar los aspectos menos intereresantes, salió a escena Michael Denny, Senior Vice President of WWS Europe, para enseñarnos lo más importante en una consola: los juegos.

Foto vía videogamesblogger.com

El primero en presentarse fue Resistance: Burning Skies (una precuela del Resistance 2).

El FPS se mostró en una demo jugable en una fase muy temprana de desarrollo que dio la oportunidad para apreciar la profundidad de la integración del Sixaxis y la pantalla táctil como función secundaria del arma y que no hace sino apuntar las enormes posibilidades que se abren para los desarrolladores.

El siguiente en presentarse fue un nombre de sobra conocido por los seguidores de Sony, Little Big Planet, un juego que quizás haya encontrado su plataforma ideal.

No mostraron nada de ingame, sólo pusieron un vídeo mencionando las posibilidades del juego en esta plataforma entra las que destacaron  las capacidades de generar texturas sacando fotos para usarlas en los niveles o como parte de los puzzles.

El nuevo juego de Novarama, Reality Fighters, de los españoles creadores de Invizimals fue el tercer juego en salir a escena de la mano de un speaker bastante exaltado.

Un juego de lucha que usa la realidad aumentada para darte la oportunidad de ser protagonista de tu propio juego de peleas ya que puedes ponerle tu cara a los personajes del juego asi como escoger las localizaciones en las cuales seran llevados a cabo los enfrentamientos.

Por último salió el que quizás fuese la nueva ID más interesante: Escape Plan.

Un juego con una simpática estética que aúna plataformas y puzzles, al estilo de Limbo o Machinarium, en el que tendremos que ayudar a escapar a Laarg y Lil (el gordo y el flaco), usando elementos del escenario y evitando obstáculos.

Imagen de la PSP E-1000

Por último, mencionaron a toda prisa y casi de pasada los PSP Essentials (la gama Platinum de PSP) a 9.99€ además de sacar una nueva versión de ésta, será la PSP E-1000, por un precio de 99€ y que únicamente se diferenciará en que vendrá sin WiFi.

Tras mostrar las bondades de la nueva portátil, tocaba sacar la artillería pesada centrándose en la sobremesa estrella de Sony: PS3.

Cuando pensábamos que iba a ser el tiempo del espectáculo, empezaron con el festival de títulos para el periférico PSmove donde se mostraron dos nuevos juegos para este periférico, el primero es Move Fitness, una nueva IP que se centra en el acondicionamiento físico (que requiere una inversión mínima de 300 € para poder jugar a él :S).

El otro juego que se presentó fue el DanceStar Party, de los creadores de Singstar, en el que podremos realizar las coreografías de famosos videoclips de música.

Se presentó con una actuación de Diversity, considerado como el mejor grupo de danza urbana del Reino Unido, que salieron a escena pero que curiosamente de entre todos los componentes del grupo no se vio más que un move :S

Tras toda la maquinaria de propaganda Move, se dio paso a una de las franquicias más importantes: Resistance 3.

Para presentarlo optaron por un intenso vídeo al estilo cómic (una mezcla entre Madworld y The Witcher 2) pero que no hace más que ponernos alerta ya que suena raro no mostrar ni si quiera un gameplay a 3 semanas de su lanzamiento (7 de septiembre).

Luego llegó lo que al menos para mi fue el gran WTF de la conferencia por parte de Sony, ya que lo que empezó con una imagen de la reciente compra “Sucker Punch“, creando la respectiva espectación entre los asistentes, sufrió un cambio de rumbo en el montaje y nos mostró lo que parece un DLC para inFamous 2.

Una expansión llamada Festival of Blood, en el que Cole, protagonista de inFamous, aparece de espaldas y con colmillos y según parece tendrá una noche para acabar con el jefazo para volver todo a la normalidad y curarse a si mismo. En octubre lo podremos descargar.

El sopor estaba llegando a límites insospechados, todo apuntaba a que presenciar esta conferencia iba a ser una completa pérdida de tiempo hasta que Uncharted 3 hizo su gran aparición.

Con una demo jugable del nuevo título de Naughty Dog se volvió a demostrar que es el título más potente para PlayStation 3 este año, en ella aparece la mítica imagen de Nathan paseando por el desierto, tras una estela de destrucción generada por un avión estrellado, hasta que llega Elena y Drake se infiltran en un aeropuerto.

Tras una charla con y un poco de infiltración, Drake se subió al avión por el tren de aterrizaje para posteriormente luchar a puñetazo limpio con un mastodonte provocando un final que nos dejó con muy buen sabor de boca y que ya muestra algunas mejoras del título, los efectos de luz y las animaciones de movimiento de Nathan, que nos llegará el 2 de Noviembre de este año.

Para cerrar la conferencia, confirmaron la nueva bajada de precio en PlayStation 3 a 249€ en todo el mundo (249$ y 25.000 yen en las regiones correspondientes), la rebaja de PSP a 99€ y confirmaron que el televisor 3D presentado en el E3 llegará a Europa acompañado por dos gafas y al precio de 499€.