Resumen del PlayStation Meeting, evento que ha confirmado finalmente todos los rumores

Publicado el 07 septiembre 2016 por Jorge Farinós Ibáñez @Living_PS

Hace escasos minutos ha finalizado el tan esperado como señalado evento PlayStation Meeting que nos ha permitido corroborar finalmente todos los rumores, que finalmente han marcado como el “futuro del gaming” las dos plataformas que Sony sacará al mercado en los próximos meses.

El mismo Andrew House se ha convertido en anfitrión y maestro de ceremonias durante los algo más de 40 minutos en los que la conferencia nos ha mantenido enganchados en la pantalla. Comenzaba el Director General de Sony Interactive Entertainment sin medias tintas, confirmando de una vez por todas la (por otro lado, ya poco cuestionada) existencia de un nuevo modelo Slim de PlayStation 4.

Este anuncio se ha convertido en toda una lluvia de novedades, mostrándonos de forma oficial (que ganas tenía ya de poder decir eso) que esta nueva revisión de la actual sobremesa de Sony estará disponible por el precio de 299€ a partir del próximo 15 de septiembre.

Sin embargo, el anuncio más esperado de la conferencia proseguía al del modelo Slim ya mencionado. A continuación, y tras una breve introducción sobre lo que la tecnología 4K puede llegar a ofrecernos como jugadores Andrew confirmaba oficialmente la esperada PlayStation 4 Pro (anteriormente conocida como PlayStation 4K o PlayStation 4 Neo,…), de nuevo el Director de Sony volvía a subrayar que con el lanzamiento de esta nueva consola no dejarán de lado la estándar sino que compartirán mercado, comunidad y por supuesto todos los videojuegos que salgan para cualquiera (aunque la versión Pro puede tener beneficios extra en algunos de ellos).

Mark Cerny (Arquitecto de Sistemas al cargo del nuevo modelo) tomó la palabra para exponernos las múltiples mejoras a nivel visual que otorgarán las tecnologías 4K, HDR, HD TV y PlayStation VR (aunque poco se habló de esta última) al panorama actual. Con estos cuatro pilares fundamentales la nueva PlayStation 4 Pro promete ofrecernos una espectacular calidad de imagen con colores y una luminosidad (algo que debemos agradecer al HDR) mucho más realistas, así como una considerable mejora en los efectos gráficos que los desarrolladores se podrán permitir implementar.

Si algo nos ha llamado la atención realmente es el anuncio de la fecha de lanzamiento de esta nueva PlayStation 4 Pro, consola que saldrá a la venta el muy próximo 10 de noviembre al precio de 399€. El evento avanzaba permitiéndonos conocer más detalles acerca de la nueva versión “profesional” de la última plataforma de Sony, como que incluirá un disco duro de 1TB y que (aunque sea algo que ya sabíamos) nos permitirá disfrutar de películas y demás contenido (como por ejemplo Netflix, que no de videojuegos) con una resolución 4K.

Para permitirnos hacernos una buena idea de lo que la nueva tecnología puede ofrecernos a nivel visual, tuvimos a continuación la oportunidad de visualizar toda una sucesión de tráilers y gameplays cuya captura de imagen se ha llevado a cabo directamente desde una PlayStation 4 Pro. Encabezando esta sucesión de arte en movimiento se nos ha ofrecido nada menos que un brevísimo vistazo al Spiderman que nos ofrecerá próximamente el estudio Insomniac Games, seguido por For Honor de Ubisoft, Horizon Zero Dawn y algunos más.

Pero aún se guardaban un par de ases bajo la manga que cubría este (algo soso, todo hay que decirlo) evento denominado PlayStation Meeting. El vicepresidente de Electronic Arts Aaryn Flynn tomó las riendas durante un breve espacio de tiempo (aunque realmente intenso y emocionante) para dejarnos ver finalmente algo de gameplay del proyecto aún en desarrollo Mass Effect Andromeda. Volvía Andrew House para finalizar el evento no sin antes anunciar que nuestras PlayStation 4 estándar también recibirán los beneficios de la muy, muy mencionada tecnología de imágenes de alto rango dinámico (High Dynamic Range en inglés) o HDR.