Retomando lo olvidado

Publicado el 10 enero 2015 por Pmvaro

Uno de mis propósitos para el 2014 era reunir y archivar todas las partes de "Orón"... y así lo hice. ¿Qué es Orón? Bueno, antes de explicarlo debería introduciros diciendo que cuando era aun más pequeño, más o menos desde los 9 hasta los 14, tenía como afición idear juegos. 


Podían ser tanto juegos de mesa como videojuegos, e incluso a veces no solo los ideaba sino que también los intentaba hacer a mano (pintaba y recortaba cartas, construía tableros, escribía unas reglas, etc) El caso es que todos esos juegos los tengo bien guardados en una caja desde hace ya mucho tiempo, con el fin de que dentro de muchos años cuando me encuentre con esa caja y la abra recuerde lo que se me pasaba por la cabeza cuando era tan solo un crío. Es decir, es una especie de cápsula del tiempo. El ultimo que hice, bueno más bien que dejé a medias, decidí por alguna razón llamarlo Orón. Al ser el último no lo guarde en esa "cápsula" con el miedo de que algún día resucitaran mis ganas de continuarlo, y es ahora cuando me doy cuenta de lo sabia que fue esa decisión.


Como dice el refrán, "lo mejor para el final". Con esto me refiero que al ser mi último juego también fue el que hice siendo más mayorcito lo que supone tener la cabeza aunquesea un poco más amueblada y unas metas más realistas... digamos que las ideas iban muy bien encaminadas, solo que requería mucho trabajo y dedicación... bueno y pasta, mucha pasta. ¿Por qué? Obviamente no me iba a poner yo a hacer dibujos que pareciesen churros o a esculpir figuras que directamente no se pareciesen a nada solo para poder decir "he terminado el juego". 


Cuantas vueltas da el mundo que hoy, unos dos años después, me encuentro en mi escritorio adaptando esa idea a lo que podría llegar a ser en el mundo de las pantallas, es decir, a un posible videojuego. ¿Curioso eh? Resulta que mi primo, Gonzalo Matallana, es el Community Manager de una especie de "empresa" indie que se dedica a el diseño, desarrollo y creación de videojuegos. Es un grupo formado hace ya un par de años y aunque empezaron lentos y quizás con pocas ambiciones ahora se encuentran en pleno crecimiento, contando ya con 12 juegos en su web. Volviendo al grano, no se muy bien ni como ni por que pero en una conversación que tuve con con el estas navidades salió el tema de que estaban buscando alguna idea para hacer un juego un  poco más grande, es decir, su obra maestra. A mi eso me recordó mis años de "pensador de ideas" y tras hablar un poco del asunto fue cuando me dio un voto de confianza y me dijo que preparara mi propuesta por escrito, y que aun sabiendo que es prácticamente imposible que la cojan, se la pasaría al resto del grupo. 


Bueno, como a mi me gusta tanto conseguir todo aquello que la gente considera casi imposible he decidido intentarlo y para ello, tal y como digo en el título de la entrada, retomar lo olvidado. Considerando a lo olvidado Orón, que por cierto nunca me lo planteé como videojuego sino como juego de mesa. Soñar es gratis y la verdad es que no he tardado en imaginarme que esta idea, mi idea, pueda realmente llegar a plasmarse. Muchas gracias por leerme una semanas más y si les ha gustado difundan el blog y dejen un comentario. ¡No se olviden de desearme suerte desde vuestras mentes!