Retro análisis de Syphon Filter: Dark Mirror

Publicado el 06 marzo 2015 por Jorge Farinós Ibáñez @Living_PS

Héroes olvidados, desde los más duros como Duke, a los más infantiles como Spiro o Crash, pero quizá quien ha pasado más desapercibido en los últimos años es el pobre Gabe Logan.

Porque sí amigos, si alguno de vosotros tuvo una flamante PlayStation, no una PSOne, ni una PSX, una PlayStation, a secas, aquella consola gris tan fea que llevaba CD y memory card, si alguno de vosotros la tuvo, y la disfrutó, sin duda alguno conocerá a Gabriel Logan, una leyenda viviente.

989 Studios creó el primer Syphon Filter a imagen y semejanza de nuestro viejo amigo Snake (otra leyenda viviente, aunque a Snake sí se le ha tratado con el respeto que merece), pero eso no significa que sea una burda copia, no, Gabe Logan tenia su propia personalidad.

¿Alguién recuerda la voz que el oso Yogui tenía en la primera entrega?, ah… aún así en aquellos primigenios tiempos se agradecía un doblaje al castellano como dios manda… aunque las voces fueran las que fueran…

Gabe Logan era un espía más parecido a Ethan Hunt que a Snake, aunque como las comparaciones son odiosas todo el mundo lo tildó de copia, al menos al principio, ya que gracias a su alta calidad supo ganarse su puesto.

Syphon Filter no era un juego de infiltración al uso, era un juego de espías, por eso la comparación con Ethan Hunt.

Podías estar en una base nevada infiltrado, como seguir a un terrorista en un fiesta trajeado al más puro estilo James Bond.

Había catacumbas, un museo, el típico helicóptero, final bosses… Todo estaba muy equilibrado y bien hecho.

Pero este retro no está dedicado al primer Syphon Filter, sino al penúltimo, Syphon Filter: Dark Mirror, puesto a la venta en 2006 y original de PSP para mas adelante ser versionado a PS2.

Antes que este ya hubo un Syphon Filter en PS2, The Omega Strain, un juego adelantado a su época que no tuvo el éxito que merecía.

En The Omega Strain debías crearte un agente y hacer misiones de todo tipo junto a otros personajes controlados por otros jugadores online, vamos un juego online de acción de lo que hoy es tan normal hablar. Mientras Gabe Logan y su inseparable Lian Xing lo monitorizaban todo desde la base central de la agencia que ellos mismos habían creado. Una gran premisa, un gran juego, pero demasiado adelantado a su época, estamos hablando del año 2.004 cuando World of Warcarf empezaba su andadura…

Pero vamos a hablar un poquito de Dark Mirror.

La aventura de Logan en PSP había dejado muy buen sabor de boca a los usuarios, así que estos pidieron una versión para PS2, dicho y hecho.

Por desgracia lo que en portátil era llamativo en la consola de sobremesa no brillaba tanto, en unos tiempos donde Snake o Sam Fisher nos habían deleitado con gráficos asombrosos, el motor gráfico de portado de PSP quedaba muy lejos. Ni los modelados de los personajes ni sus movimientos faciales pasaban del mínimo exigible.

Cabe recordar que esta entrega no la hizo la desarrolladora original, 989 Studios, sino Sony Bend.

Todo es demasiado básico, tanto Logan como Xing apenas tenían mejoras respecto a su versión de PSP, algo que demuestra el poco interés que tuvo Sony Bend para aprovechar las bondades de PS2 a la hora de portear el juego, un juego que en PSP, insisto, brillaba, pero todo eso se quedó en el camino.

Los escenarios, aunque variados carecían de detalle, una lástima,  una saga de este calibre merecía algo más.

La música al ser excelente en la obra original y ser algo que no debía tocarse seguía igual de interesante. Nada que objetar en este aspecto.

El doblaje a la altura como siempre en la saga, buena interpretación por parte de los dobladores y de una alta calidad.

El sonido de las armas, explosiones, etc., seguía igual que en la portátil, como la música y el doblaje, y como allí ya era de muy buena calidad aquí continuaba siéndolo.

En cuanto a la jugabilidad, teníamos varias formas de pasarnos la aventura, desde la acción más pura y dura al sigilo, usando el taser o el cuchillo. Nueve fases que nos llevaban desde Alaska, Finlandia o Perú. Los controles típicos de estos juegos, con el uso de los dos sticks del mando… IA de los enemigos bastante limitadita… En algunas fases controlábamos a nuestra quería Lian Xing, en unas fases de corte más sigiloso aunque también tendría zonas de acción.

Otro pero es su corta duración, en unas 6-7 horas puedes acabarte la campaña, algo nada extraño si consideramos que es un port directo de una portátil. Aunque a las nueve fases iniciales se le pueden sumar cuatro más secretas, pero sigue siendo corto.

Además carece de cualquier tipo de modo multijugador, con lo que la rejugabilidad una vez pasada la campaña y vista la historia será casi nula.

En conclusión, Dark Mirror fue un buen juego de acción en su época, sobretodo en PSP, pero el poco mimo y cuidado que tuvieron en su conversión a PS2 lo convirtió en un pobre exponente de una gran saga que años atrás había rivalizado incluso con el gran Solid Snake.

Más tarde, en 2007, saldría Syphon Filter: Logan´s Shadow, también de PSP y también mal versionado a PS2, pero esa ya es otra historia….

Héroes olvidados, desde los más duros como Duke, a los más infantiles como Spiro o Crash, pero quizá quien ha pasado más desapercibido en los últimos años es el pobre Gabe Logan. Porque sí amigos, si alguno de vosotros tuvo una flamante PlayStation, no una PSOne, ni una PSX, una… Retro análisis de Syphon Filter: Dark Mirror Retro análisis de Syphon Filter: Dark Mirror 2015-03-06 Jonatan Lozano
Gráficos - 75%
Jugabilidad - 80%
Sonido - 85%
80

80%

Un buen juego con una mala conversión que continuo con el declive de una saga que hizo las delicias de muchos tiempo atrás.

User Rating: Be the first one ! 80