Proyecto Morpheus fue una de las grandes estrellas del pasado E3 de Los Ángeles (la convención de videojuegos más importante de la industria). La llegada, por fin, de un sistema de realidad virtual para PS4 hizo relamerse a todos los aficionados y, aunque Sony todavía no ha anunciado cuándo realizará su lanzamiento comercial, se apunta a la primera mitad del 2016. Justo cuando las promesas de la realidad virtual comenzaban a desvanecerse y algunos ya vaticinaban su fracaso antes incluso de que se hubiera desarrollado, Proyecto Morpheus apuesta por un campo cuyas posibilidades aumentan de forma exponencial.
Richard Marks, diplomado en Aeronáutica por el MIT y doctor en robótica subacuática por la universidad de Stanford, asegura convencido que la realidad virtual está llamada a trascender los videojuegos. El cine, la medicina, la educación o la psicología utilizarán en breve esta tecnología. Y añade que es imposible tratar de describir qué se experimenta cuando uno prueba Morpheus, puesto que hay que vivirlo.