Lumo parece ser un juego inspirado en clásicos como Head over Heels, Equinox y toda esa plétora de videoaventuras en perspectiva más o menos isométrica que solían conllevar horas y horas de diversión deambulando por sus escenarios. Noyce, que como comentábamos comenzó el proyecto hace unos meses, parece que se lo ha tomado al pie de la letra, y bajo el sello Triple Eh?, y con el beneplácito de Rising Star Games, espera tener listas las 400 habitaciones del juego a tiempo para principios de 2016. Casi nada.
Según nos comentan no faltarán los secretos, puzles y multitud de guiños a los gloriosos días del Spectrum. El juego aparecerá en ordenadores (Windows, Mac y Linux) e incluso videoconsolas (PS4, Vita y Xbox One). Aquellos afortunados que puedan estar en la próxima EGX Eurogamer, podrán probarlo de primera mano en el expositor de Rising Star Games.
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