Dorian Pavus
Dorian y TemaLa historia de Dorian es la historia de alguien que se rebela contra el orden establecido. Su familia quería que ocupase un puesto de gran responsabilidad en el Imperio tevinterano, se casase con la mujer que ellos habían dispuesto y tuviera herederos. Su mentor quería usar la magia temporal, un culto supremacista tevinterano, y un poder que escapaba a su entendimiento, para cambiar la historia y salvar a su hijo con su ayuda. Dorian no sólo se convierte en mago e ignora los designios de su padre, sino que además lleva una vida disoluta en la que no oculta su homosexualidad, lo que para el matrimonio y tener hijos es algo que no casa. Se enfrenta a su maestro ante la locura que pretende hacer, luchando contra el hombre que le enseñó todo lo que sabe.Dorian puede ser el gancho perfecto para campaña que vayan contra el poder establecido o que tengan a Tevinter como enemigo principal. Un mago tevinterano con ese comportamiento dejaría a más de uno con la boca abierta.
Dorian Pavus Tevinter Altus Mago nivel 13
Atributos (concentraciones)4 Astucia (Curación, Saber Arcano, Saber Cultural, Tasación)4 Comunicación (Engaño)1 Constitución (Vigor)1 Destreza (Bastones)1 Fuerza5 Magia (Creación, Entropía, Lanza Arcana, Primordial)1 Percepción (Buscar)5 Voluntad (Coraje)
Valores de combateVelocidad Salud Maná Defensa Armadura11 77 127 11 0
AtaquesArma Ataque DañoLanza arcana +7 1d6+5
Proezas favoritas: Ataque relámpago 2PPAptitudes de mago: Adiestramiento mágico, Lanza arcana, Lanza larga, Lanza sortílega, Lanza poderosa.Talentos: Espíritu Sanador (Maestro); Lingüística (Maestro); Magia de Creación (Maestro)Grupos de armas: Bastones, Pelea.Hechizos: Absorción de vida, Armas llameantes, Atontar, Custodia de vida, Estallido de llamas, Glifo de preservación, Horror, Magia de muerte, Manantial, Moldear la tierra, Renacimiento, Sanar, Sanar al grupo
EquipoTúnica y vara de mago.