God of War es una de las obras que más se espera esta generación en cuanto contenido de PlayStation 4. Y es que se trata del salto generacional de una IP más que querida por el sector de los videojuegos comentado.
En esta ocasión Santa Monica Studio ha querido dar información sobre el proceso de desarrollo del nuevo título. Han concretado detalles de cómo de difícil es crear un personaje como Atreus, el hijo del semidios y protagonista.
Además comentan también lo importante y el complejo proceso que se lleva para los escenarios y ambientación de la saga. Destacan la colaboración de José Peña y Cory Barlog, además de volver a incidir en la importancia de la relación entre Kratos y Atreus. Os dejamos ambas entrevistas en dos enlaces: Uno y Dos.