El juego es una mezcla de rol estratégico por turnos y aventura de exploración de mazmorras, y todo ello ambientado en un universo en el que los típicos caracteres para ordenadores cobran su mayor significado. Todo, desde los marcadores hasta las eventuales 'imágenes' de monstruos, armas, etc. que nos vamos encontrando, están diseñados de esta forma. Resulta más que curioso ver como se suceden los combates por ejemplo, o como se nos echa encima un dragón dibujado a partir de estos caracteres.
Según sus autores han sido más de 10.000 horas las que llevan empleadas en desarrollar el juego, que ofrece un vasto mundo, la posibilidad de elegir entre 160 combinaciones entre razas y clases para nuestro personaje, 1400 armas y armaduras y un sistema de combate estratégico bastante profundo. Todo ello aderezado con una banda sonora tipo chiptune de 8-bits muy atractiva.
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