NOTICIAS PS4 – Se acabaron las pantallas de carga en la PS4
Stephane Roy, uno de los responsables de la creación de Thief para PS4, ha hablado de las ventajas que tiene trabajar en la nueva aventura de Garrett en la nueva PS4 y resto de consolas de nueva generación.
Stephane Roy, ha querido dejar claro que están haciendo todo lo posible para que el jugador viva una gran experiencia y todo ello es gracias a la tecnologia empleada en la nueva PS4. “Se acabaron las interminables pantallas de ‘cargando, cargando, cargando’, repito que se acabó el ‘cargando’, porque las nuevas consolas de la siguiente generación no lo van a tener”. dijo Roy.
“No se trata de tener más polígonos o grandes explosiones…no. Tu mismo vas a ser Garrett en la ciudad. Cuando veáis como asoman las manos por una esquina, creeras que son tus propias manos, ya sabes y es ahí donde la próxima generación nos está ayudando.” comentó Roy.
“La principal razón de que las consolas de nueva generación sea tan interesantes tiene mucho que ver con la inmersión. Si echas un vistazo, vas a ver que no hay texturas pixeladas ni nada de eso. Casi vas a poder ser capaz de saber como huele la ciudad, así como la densidad de la ciudad, la inmersión… Esto es lo verdaderamente fuerte en la nueva generación de consolas para este tipo de juegos”, comentó Roy.
Thief se lanzará en PC, PlayStation 4 y “otras plataformas de nueva generación” en 2014.
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