La creación de los grandes lanzamientos es costosa y muy duradera. Pero antes de su puesta a disposición del público el juego encuentra desarrollos previos que algunos pueden ver para así observar su fallos o decidir líneas diferentes a seguir. En este caso hablamos de Half-Life con una versión alpha del juego un año antes de su salida al mercado. Os dejamos el vídeo:
En esta joya visual podemos ver ya, sin duda, algunos elementos básicos de la obra como si sonido, la forma de desplazarse o algunas caracterizaciones de los personajes. Eso sí, a algunos les vino bien sus operaciones estéticas antes de llegar al mercado.
Fuente: vg247