Se presenta el primer mundial eSports de ciclismo para rodillos Zwift

Por Rafael @merkabici

Habíamos oído hablar del mundial de eSports de ciclismo durante más de un año , y ahora el Campeonato Mundial inaugural de eSports de ciclismo de la UCI 2020 se llevará a cabo el próximo mes.

El organismo ciclista internacional aprovechó la plataforma de entrenamientos virtuales Zwift para albergar e-Worlds en su entorno Watopia en línea.

Con ayuda de Garmin-Tacx intensificando para proporcionar todos los entrenadores conectados para que hombres y mujeres de élite compitan entre sí virtualmente el 9 de diciembre.

Estos Campeonatos Mundiales de Ciclismo eSports de la UCI 2020 se llevarán a cabo en Zwift, la plataforma global de entrenamiento y carreras en línea para atletas.

El Mundial sigue al anuncio del año pasado, durante el Campeonato Mundial de Carretera UCI en Yorkshire (Gran Bretaña), de la asociación entre la UCI y Zwift para desarrollar y gobernar la nueva disciplina ciclista de los deportes electrónicos.

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Menos de un mes para el primer mundial eSports de ciclismo

El Campeonato Mundial de Esports de Ciclismo de la UCI 2020 verá a los atletas correr de forma totalmente virtual, desde su casa o centro de entrenamiento.

Las dos categorías, élite masculino y élite femenino, competirán en la misma ruta y distancia, y los dos campeones mundiales de la UCI de 2020 recibirán la prestigiosa camiseta arcoíris que usarán para los eventos de ciclismo esports autorizados en 2021.

Zwift está comprensiblemente emocionado de que su popular plataforma de entrenamiento en línea constituirá la base para los primeros campeonatos mundiales virtuales oficiales.

El CEO y cofundador de Zwift, Eric Min, dice que está "encantado de dar la bienvenida a los socios oficiales del primer mundial de eSports de ciclismo UCI inaugural, y espera ansiosamente descubrir quién saldrá victorioso y se llevará a casa esas icónicas bandas del arco iris".

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Con apoyo de las principales Federaciones Nacionales

La UCI asignará a las Federaciones Nacionales con cuotas de participación que se anunciarán en una etapa posterior, en función de tres criterios:

  • Ranking de Carreteras de la UCI (a partir de junio de 2020)
  • Número de corredores registrados en un Grupo de Control Registrado
  • Participantes elegibles (Ciclistas de la plataforma Zwift).


Las invitaciones automáticas para el mundial de eSports de ciclismo serán enviadas por la UCI a las Federaciones Nacionales representadas por la mayor población de corredores en la plataforma Zwift dentro de cada género y que cumplan con los criterios anteriores.

Esto concierne a 20 Federaciones Nacionales (Italia, Bélgica, Francia, Países Bajos, Australia, España, Estados Unidos, Gran Bretaña, Alemania, Suiza, Canadá, Dinamarca, Polonia, Austria, Colombia, Nueva Zelanda, Sudáfrica, Noruega, Irlanda, Japón) para el evento masculino.

También 13 Federaciones Nacionales (Holanda, Italia, Australia, Francia, Estados Unidos, Alemania, Bélgica, Gran Bretaña, Polonia, Canadá, Nueva Zelanda, Sudáfrica, Japón) para el evento femenino.

La UCI puede otorgar invitaciones comodín adicionales a corredores individuales.

9 de Diciembre el primer mundial eSports de ciclismo

Las carreras de élite del Campeonato mundial de eSports de ciclismo UCI 2020 inaugural se llevarán a cabo el 9 de diciembre de 2020 en el recorrido inverso Watopia Figure 8 de Zwift, con un final en su ascenso KOM Forward.

Tanto hombres como mujeres competirán virtualmente en el mismo recorrido de 50 km, con 483 m de escalada total.

Los ganadores se van con un nuevo conjunto de camisetas arcoíris, con un nuevo diseño específico de eSports que la UCI revelará pronto y tendremos en Merkabici.

Otros patrocinadores corporativos como Shimano, Science in Sport y Toyota South Africa Motors están ayudando a que los eSport Worlds sean comercialmente viables, pero no tendrán un impacto directo en los ciclistas tanto como Garmin.

Los ciclistas han estado compitiendo en línea en eventos de clasificación durante el último año, por lo que las invitaciones a las carreras se están finalizando ahora.

La UCI usa una asignación similar de invitaciones a las Federaciones Nacionales, al igual que lo hacen en la competencia regular de Meatspace Worlds, basada en competidores activos en Zwift.

Las listas finales de largadas de ciclistas también se anunciarán en las próximas semanas y las tendremos en una actualización en este mismo artículo.

Escrito por: Berthy Perez Lases