Segunda edición de los Premios Playstation

Publicado el 22 diciembre 2015 por Bebina @Games4u_es

El pasado miércoles tuvieron lugar los Premios Playstation 2015, unos galardones que entran dentro de la iniciativa que se conoce como Playstation talents, esto es una idea original de Playstation España llevada a cabo para desarrollar una estrategia global que promueva y apoye el desarrollo de software de entretenimiento en nuestro país. Pese a ser un proyecto en teoría bastante joven, en apenas unos años ha dado muchas oportunidades a estudios independientes en España, tales como Relevo Videogames, los creadores del éxito Baboon! para PS Vita, Animatoon Studio responsables de Dogchild, título que recibió el galardón a mejor juego en la edición anterior de los Premios Playstation, Strangelight Games o Moon Factory entre otros.

En esta gala presentada por Jorge Luengo tuvieron su momento de gloria los 12 juegos finalistas que compitieron para hacerse con uno de los seis premios. Antes de anunciar a los premiados hubo lugar para momentos de emoción e inspiración como el protagonizado por la aventurera Gema Hassen-Bey, deportista paralímpica ganadora de doce títulos olímpicos que lejos de detenerse en su carrera por demostrar el poder de la voluntad humana ante las dificultades, expuso ante los asistentes su nuevo desafío: subir a la cima del Kilimanjaro en silla de ruedas, toda una lección de superación. A su vez fuimos testigos de la despedida de James Armstrong, ex-vicepresidente sénior  del sur de Europa y consejero delegado para España y Portugal de Sony Computer Entertaiment, se trata de uno de los máximos valedores y responsables de la existencia de la iniciativa Playstation Talents.

Pero centrándonos en lo que realmente dio pie a la celebración de dicho evento; doce juegos que demostraron el talento que hay en nuestros país y que necesitaba urgentemente de una iniciativa como esta para poder darse a conocer. De entre la docena de títulos que aquí compitieron el juego de Melmak Games Reskube, un preciosista plataformas 3D con toques de puzzle, se llevó el premio a mejor juego infantil, el galardón en la categoría de diseño artístico fue para Motor Strike: Inmortal Legends de FiveXGames, un frenético arcade de carreras con misiles e items ofensivos a lo Mario Kart. El premio al mejor uso de plataformas Playstation fue para Super Red Hot Hero, un juego de acción y plataformas del estudio barcelonés Strangelight Games, por su parte Rolling B.O.B & The Evil Factory de Moon Factory fue reconocido con el galardón al juego más innovador, un arcade en el que somos el ángel de la guarda protector de el robot B.O.B para que no muera aplastado. Reconocido como el mejor valorado por la prensa, Paint your way de Eri Studio demostró con sus ingenioso puzzles y retos que hay aún cabida para la originalidad en el mundo de los plataformas y finalmente, Way of Redemption se llevó el premio a mejor juego de 2015, sus creadores, Pixel Cream lo definen como un MOSA (multiplayer Online Sports Arena) y la se podría decir que nos deleita con una especie de partidos de air hockey espacial tan original como adictivo.

No podemos marcharnos sin mencionar a Valhalla Rise: Chicken of Doom, Mysh, Stellar, Battle for Mena, Yokai Sword y Polarity, los otros seis finalistas que también fueron presentados en sendos vídeos y que atesoraban mucha calidad.