La premisa es sencilla, un plataformas a la vieja usanza con gráficos basados en sprites, desarrollo bidimensional, toques aventureros y una puesta en escena simplemente excepcional. Sólo con el vídeo ya se puede apreciar el origen de los componentes de Yatch Club, cuya 'juegografía' contempla títulos como Contra 4, Shantae o Might Switch Force... puro lujo 2D actual con el que solo WayForward se atreve actualmente. Sin embargo quizás lo mejor estribe en la originalidad del arma que utiliza el caballero protagonista del juego, una especie de pala multiusos con la que acabar con los enemigos saltando sobre ellos a lo 'Ducktales', o bien rechazando proyectiles. Parece que gran parte del desarrollo oscilará en torno al uso y mejoras de esta pala, y lo cierto es que nos gusta, nos gusta mucho...
Ahora mismo el proyecto se encuentra en fase de autofinanciación mediante una campaña de Kickstarter. La justificación según estos profesionales del videojuego, estriba en los costes que ocasionan publicar un título así en plataformas digitales como Wii U o 3DS, la compra de los kits de desarrollo, el pago de licencias, etc. Siendo o no lícito (el uso del crowdfunding puede ser ampliamente debatido), la verdad es que por el momento llevan casi la mitad recaudado de lo necesario, y con nuestro apoyo siempre nos aseguraremos obtener el juego posteriormente.
Yatch Club espera tener listo el juego para septiembre de este año, siempre y cuando se llegue a buen fin con la campaña. Echadle un vistazo y no dejéis de comentarnos que pensáis de este tipo de iniciativas.
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Más info en la web Yatch Club Gaming