Skull & Bones será una experiencia de larga duración

Publicado el 25 julio 2017 por Jorge Farinós Ibáñez @Living_PS

Ubisoft Singapur sigue con el desarrollo de uno de los títulos de los que mas se habló en el pasado E3, hablamos de la nueva IP llamada Skulls & Bones que nos llevará a disputar impresionantes batallas navales a bordo de algunos de los barcos piratas mas impresionantes de la historia.

En Skulls & Bones podremos navegar a lo largo de enormes entorno y enfrentarnos a otros jugadores en batallas multijugador en las que tendremos que derrotar al enemigo, no obstante, el juego tendrá una importante campaña y es que desde el estudio se han apresurado en asegurar que la vida de Skulls & Bones será larga, evitando así espantadas de los jugadores a los pocos meses de vida del título.

Olivier de Rotalier, director de Ubisoft Singapur ha hablado sobre el desarrollo del juego y sus características, así como el futuro de la franquicia:

Después de Assassins Creed Black Flag quisimos permanecer en el universo pirata y hacerlo mas grande y mas fuerte, por ello estamos creando un juego que tendrá una larga vida, con mecanicas de juegos RPG y multijugador, con suficiente contenido como para tener a la gente enganchada mucho tiempo.

Está claro que la apuesta de Ubisoft Singapur es fuerte, pero también está claro que el estudio tiene una importante barrera que superar y esta tiene que ver con los primeros meses de vida del juego, por ello en Ubisoft Singapur tienen que andar con piés de plomo si no quiere tener resultados similares a los de juegos como For Honor que han ido perdiendo numerosos jugadores a lo largo de sus meses de vida.