Sniper! era un serie de libro-juegos para jóvenes y adultos basados en un principio en el juego de rol Top Secret.Iban a ser uno spin-offs del juego de rol,pero mas bien(Si buscamos comparar con películas de la época) mas en plan "Delta Force" o "Rambo" que James Bond:Agentes secretos o gubernamentales en difíciles misiones contra los enemigos de EEUU y sus aliados,llevando la "coca-cola y el wonderbra" como dicen los Rammstein a tiro limpio.Pero,en un momento dado,se abandono la idea de hacer libro-juegos como spin-off de Top Secret y se pasaron a hacer de un juego de tablero que había adquirido TSR de sus socios SPI(Simulations Publications Inc),el Sniper!/Patrol,cuando estos entraron en quiebra.En el futuro hablare de este juego,sus dos ediciones(La de SPI y la de TSR) y sus suplementos,pero por ahora baste con decir que era un juego de tablero que representaba luchas durante la Segunda Guerra Mundial entre francotiradores enemigos y que mas tarde se amplio al periodo que va desde el final de la 2ª GM a 1990,con mejoras de armamento y demás.Mas adelante hubo una versión futurista,varias expansiones para la 2ª GM,etc.
El caso es que aun así,la temática de los libro-juegos se parecía mas a Rambo que a "Enemigo a las puertas",lo cual hacia que la gente que conocía el juego de tablero se preguntase porque puñetas se llamaban así los libro-juegos si no tenían nada que ver,o casi nada y los que conocían los libro-juegos no lo asociasen de buenas a primeras con el juego de tablero y se sintieran atraídos por el mismo.Una metedura de pata seria,pero que encima se agravo por varios temas mas.
También había fallos en las mecánicas mas graves,como por ejemplo que los resultados fueran arbitrarios pese a las tiradas.Es decir,el superar una prueba con una tirada alta de dados podía significar que tu personaje la fastidiaba y moría,mientras que una tirada baja o catastrófica te llevaba paradojicamente sano y salvo a la siguiente sección.Y no había razón que lo justificase para nada.Luego algunos libros eran extrañamente similares en escenarios,linea argumental,localizaciones,...haciendo el tema monótono.Y no había una homogeneidad en la temática(Eran todos basados en conflictos modernos,menos uno basado en la 2ª Guerra Mundial),ademas de una narrativa poco brillante.
Tenían cosas buenas,pese a todo.No muchas y algunas quedaban mas bien en buenas intenciones que en algo bueno de verdad.Por ejemplo,la parte de ilustraciones estaban bien,los libro-juego solían contar un un breve ensayo sobre la temática del libro-juego(Por ejemplo,sobre Mercenarios o espías en el Líbano).Y no eran especialmente caros.Pero puesto en una balanza,la parte mala gana a la buena por goleada,de ahí que la serie se cancelara con tan pocos números.
La serie completa la formaron:
Viet Rampage
Blast Out in Lebanon
Into China
KGB Doublecross
ULTRA Deadly
Libyan Strike
Y estas son las portadas de la serie original:
Una lastima,pero todas las grandes paginas tienen en algún momento algún borrón.