Soluciones Arquitectura 3D: Como Guardar Materiales de Escena a un archivo .mat en 3d estudio Max 2011

Por Brian
Si estas desarrollando arquitectura 3d y tienes una escena con cientos de materiales y deseas guardarlos en un archivo, esto puede parecer algo complicado. Esto ha sido un tema problemático para muchos usuarios de 3d estudio Max que estan acostumbrados al clásico buscador de materiales y se han actualizado al 3d estudio Max 2011. Es claro la cantidad de nuevas herramientas con que cuenta, pero no cuenta con un metodo simple a seguir para guardar todos los materiales de la escena en un archivo. Pero antes que nos pongamos a seleccionar cada material por separado y agregarlos uno a uno a la libreria, existe un metodo mas simple que les queremos compartir. Es nuestro agrado compartirles este proceso ya que no se encuentra en ninguna parte en la documentacion de 3d estudio Max, y si en realidad existe, comuniquen en donde!
Nuestra intuición busca recolectar todos los materiales del archivo y buscar una forma de exportarlos. La soluciones totalmente opuesta, y la encontramos abriendo nuestro archivo de Max existente como libreria..."...no me imaginaria haciendo ello!"
Simples Pasos para Guardar los materiales de la escena al archivo .mat en 3d estudio Max 2011
En Material/Map Browser (MMB) selecciona el icono superior izquierdo para expulsar, y elije la opcion Abrir Libreria de Materiales.
Modifica la extensión de archivo de .mat a .max. Ahora localiza el archivo max (que ya tienes abierto), resaltalo y presiona abrir.
Ahora todos los archivos de escena son copiados a una libreria temporal con el nombre de su archivo max. Para guardar esa librería a un archivo .mat,  realiza un click derecho en la barra de la libreria, luego elige un nombre y luego Guardar Como. Ahora puedes guardar aquellos materiales en un archivo .mat. Entonces cuando luego abras un nuevo archivo Max, ya puedes abrir este archivo .mat como libreria de materiales que tiene todos nuestros materiales de la escena.
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