La plataforma de Sony es, a todas luces, más compleja de configurar que el kit de desarrollo de Kinect, puesto que es necesario usar la consola como intermediario, dado que a ella se conectarán el mando PlayStation Move y la cámara PlayStation Eye.
Move.me ya ha comenzado a ser distribuido (se descarga desde la PS3 por medio de PlayStation Store), aunque si queremos disfrutar de esta herramienta (llamada a competir con el SDK de Kinect), tendremos que pasar por caja y soltar 100 dólares a Sony (nuevo punto a favor de Microsoft, que publicó el SDK de su controlador de forma gratuita). No obstante, comentar que es gratuito si se usa con fines educativos o de investigación (al menos, en Estados Unidos).
En definitiva, tenemos otro pequeño frente abierto entre Microsoft y Sony, aunque parece que los chicos de Redmond llevan una clara ventaja sobre los japones, tanto por lo que ya ha conseguido Kinect, como por precio y facilidad de uso de su plataforma de desarrollo.
Vía: Xataka