En este sentido, desde Insomniac no tuvieron reparo en aclarar ciertas dudas desde su cuenta de Twitter, donde admiten que se han esforzado en mejorar el sistema de balanceo y el como la telaraña tendrá una mecánica de adherencia a los edificios.
En juegos anteriores era más que notorio que la telaraña se sujetaba de sabe Dios que superficie, teniendo apenas una ligera sensación de haberse sujetado a un edificio.
El más reciente título, The Amazing Spider-Man 2, era una muestra clara de cómo se había dejado de trabajar en este aspecto, resultando un balanceo bastante mediocre y alejado de toda realidad.
Todo esto va a cambar en Spider-Man PS4 según sus desarrolladores, que prometen el mejor balanceo hasta ahora y también explotar al máximo el lado científico de Peter Parker, teniendo la opción de mejorar el traje en base a su conocimiento.