Jacinda Chew, directora artista del juego, habló un poco sobre lo que traerá consigo este título que parece seguirá el mismo camino que juegos previos en cuanto al balanceo. Según cuenta, el tema de aventarse por un edificio para balancearse antes de estrellarse en el piso, tal cual lo vimos en las adaptaciones de TAS, fue integrado acá.
De igual forma, anticipa que si es que no logras completar dicha acción, es decir, no sacaste la telaraña a tiempo, no importara mucho, ya que el personaje aterrizará de manera perfecta.
Al mismo tiempo, declaró que la portada es un tema recurrente actualmente y se está trabajando en ella, por lo que podríamos irnos olvidando de esa portada roja con la araña en blanco que hasta ahora conocemos.