Es la nueva IP de Bethesda en más de 20 años.
Desde que se anunció durante la conferencia de la compañía la semana pasada, Starfield sigue siendo un misterio para todos los aficionados. Aparte de que será un RPG de ciencia ficción, y de que será una franquicia completamente nueva, poco más sabemos. De hecho, su breve anuncio fue poco más que un título.
Por esto, y por las palabras de Todd Howard, director creativo de Bethesda Softworks, sabemos que está en una fase muy temprana de su desarrollo aún. De hecho, el equipo aún desconoce en qué plataformas se lanzará el juego. Sobre esto en particular le ha preguntado el medio americano GameSpot, a lo que Howard ha dado pistas sobre la posibilidad de que Starfield ni siquiera vaya a ser un juego de esta generación.
Voy a ser sincero, todavía no sé la respuesta a eso. No puedo decir que sí a [dejar atrás la generación de consola actual]. No vamos a limitar al juego de esa manera todavía. Estoy dispuesto a [dejar atrás las consolas de la actual generación] pero no es una prioridad en este momento.
Cuando estás haciendo un juego, quieres obtener las mejores cosas en la pantalla, y luego optimizas. Y si puede salir en la actual generación, podremos lanzarlo de una manera más amplia… pero si no podemos, ya hemos omitido una generación antes.
Habrá que ser pacientes con Starfield, pues puede pasar mucho tiempo hasta que lo veamos, y no se puede descartar que acabe saliendo para una, aún no anunciada, PlayStation 5.