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'Steel Ranger' para C64 encara la fase final de su producción

Publicado el 16 noviembre 2017 por Retromaniac @RetromaniacMag
'Steel Ranger' para C64 encara la fase final de su producciónLasse Öörni (Cadaver) y Psytronik han confirmado en los foros de Lemon64 que el creador de Hessian casi ha completado su nuevo proyecto: Steel Ranger, un juego de acción lateral, exploración y un gran mapeado que sigue los pasos de su título anterior. El juego aparecerá con casi total seguridad a principios del año que viene en tres ediciones diferentes y con el cuidado al que nos tiene acostumbrados la editora.

Ambientado en un futuro no muy lejano, la humanidad se ha expandido a través de la galaxia estableciendo nuevas colonias, pero el enfrentamiento con un grupo de máquinas rebeldes es inevitable y el conflicto tiene lugar al instante. Las máquinas se sienten superiores a esas «débiles formas humanas», así que tienen como objetivo programado acabar con toda forma de vida orgánica y seguir su triunfal camino mecánico.
'Steel Ranger' para encara fase final producción
'Steel Ranger' para encara fase final producción
'Steel Ranger' para encara fase final producción
Inspirado según su creador en clásicos como Metroid o Turrican, el juego llevaba en desarrollo desde principios de año, y aparecerá finalmente en las primeras semanas de 2018, en disco y en tres ediciones diferentes de la mano de Psytronik, aunque la edición coleccionista, con ese pedazo de caja satinada y la ilustración de Trevor Storey, son para que se nos haga la boca agua...
Más info en la web oficial y en la página de Psytronik

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