En el papel del capitán Jack Knight, un veterano capitán de la United Space Navy, tendremos que mantener la paz en la galaxia pilotando potentes cazas al frente del escuadrón de élite Saber. Sin embargo, una nueva amenaza se cierne sobre ellos y que provienen de los bordes exteriores del espacio conocido.
Según parece el juego seguirá las mecánicas habituales de los shooters 'on-rails', es decir, nuestra nave se desplazará automáticamente hacia delante pero podremos movernos por la pantalla con el objetivo de esquivar disparos enemigos y destruir a los 'malos' de turno. CREAT3D está poniendo bastante énfasis en la historia y el trasfondo de los personajes, así que podremos esperar un juego con cierta profundidad.
Los diseñadores del juego también indican que están preparando una campaña de crowdfunding para finales de año o principios del que viene mediante la que obtener los fondos necesarios que les permitan continuar con su desarrollo. En un principio Stellar Codex estaría programado en Unity y sería compatible con plataformas Windows, Mac y Linux.
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