Las aseveraciones sobre una exclusividad de un juego multiplataformas siempre suele tener oculto un tiempo antes de liberarse para el resto de plataformas. Las compañías suelen ser muy cuidadosas cuando hablan de ellas para no pillarse los dedos.
De esta forma hemos sido testigos como desde Xbox y Square Enix llevan bastante tiempo “peleando” sobre el tiempo determinado de la exclusiva de Rise of Tomb Raider en plataformas de Microsoft. Desde un primer momento se aseguró que era exclusivo en Navidad de 2015 lo cual dejaba abierta su multiplataformidad a partir de enero de 2016. Así hemos asistido a un cruce de declaraciones contradictorias donde los representantes de Xbox trataban de tapar este hecho asegurando que era una exclusividad total y siempre eran desmentidos a las pocas horas por gente de Crystal Dynamic o Square Enix.
En el caso de Street Fighter V ha sido muy diferente, desde un principio se aseguró que nunca veríamos el juego en consolas Xbox y así ha sido confirmado desde la propia Capcom. Quedaba la duda si esto se ceñía solo a la primera versión del juego o a sus posteriores ediciones Super, Ultra, etc.
Un portavoz de la propia Capcom ha asegurado que ninguna de estas versiones llegará a consolas de Microsoft: “Es una exclusiva de consola para esta entrega numérica, los acuerdos entre compañías suceden. No podemos entrar en detalles sobre cómo nos encargaremos del contenido postlanzamiento, pero puedo adelantar que la relación con Sony abre puertas a cosas que no ha sido posible hacer en el pasado”.
Eso sí, esta entrega de la saga de lucha sí contará con versión para PC permitiendo el juego cruzado entre la consola de Sony y los compatibles. Tal vez este sea el gran motivo de esta exclusividad ya que Microsoft siempre ha sido muy reticente a mezclar su online con el de otras plataformas y juegos como Final Fantasy XIV A Realm Reborn no se pueden disfrutar en consolas de la marca americana por tal motivo.