El estudio francés Vetea lleva unas semanas lanzando mensajes y pequeños teasers en su cuenta oficial de Twitter mostrando los avances realizados en la conversión de Papi Commando para Master System. Original de Mega Drive, el juego para la 16 bit de Sega era un título más parecido a MERCS y similares. alocado shooter de perspectiva superior que para la Master cambia a ser un plataformas 2D de pura cepa.
Hello friends ! We have working on few things this weekend ! Title screen , foreground transparency plan with the floor lamps / Chainlink fences and SFX changes , hope you will like it 💪😘 #Sega #MasterSystem #homebrew #gamedev #pixelart #Omebrou pic.twitter.com/8a4r2lGqMT— Studio Vetea (@StudioVetea) August 11, 2019
Aunque en realidad este Rambo vejestorio venido a menos ha protagonizado otras situaciones, como su breve aparición peloteando en Papi Commando Tennis, lo cierto es que donde encaja mejor es en la ensalada de tiros desenfadada que le llevó a convertirse en un título bastante conocido dentro de la escena retro para Mega Drive.
El juego para Master System parece canibalizar de alguna forma el motor de Alex Kidd, sustituyendo tiles y sprites gráficos por los propios y abandona la perspectiva superior y la jugabilidad en 8 direcciones por un más habitual título de plataformas 2D con sus saltos, monedas para recoger y multitud de enemigos. Por el momento hay algunos pequeños cortes en vídeo subidos en la cuenta de Twitter, ¡pero estaremos atentos a su desarrollo!