En “Super Mario Galaxy: La película” (2026), continuando los eventos de la primera entrega, tras haber frustrado el plan de Bowser para casarse con la Princesa Peach, Mario y Luigi se enfrentan ahora a una nueva amenaza: Bowser Jr., decidido a liberar a su padre del cautiverio y restaurar el legado familiar. Junto a compañeros, tanto nuevos como de siempre, los hermanos viajan por las estrellas para detener la cruzada del joven heredero.
La dirección vuelve a correr cargo de Michael Jelenic y Aaron Horvath, ambos directores responsables del anterior film. A pesar de filmar un prólogo con el tiempo adecuado y con una secuencia de acción bastante bien resuelta, tal y comentábamos en el apartado de guion, parece que ambos directores confíen poco en la atención de los espectadores, decidiendo juntar escenas con un ritmo frenético y demasiado acelerado. Jelenic y Horvath optan por un montaje de atracciones que no deja respiro a los espectadores, incluso introduciendo nuevos personajes no se toman el tiempo para ello, aunque algunas de estas introducciones son con estilos propios de animación y se agradece la apuesta. A nivel de lenguaje cinematográfico, los directores utilizan recursos como la cámara lenta o las distintas escalas de plano principalmente para reforzar la comicidad del conjunto. También hay un uso de los movimientos de cámara algo abusivo, siendo casi todas las escenas con movimientos rápidos y dejando poco espacio para el respiro, reforzando ese montaje acelerado.Curiosamente, y como pasaba en la primera película, no se menciona a un director o directora de fotografía. Aun así, el aspecto visual de “Super Mario Galaxy: La película” está llena de luces y brillos, reforzando la idea de hacer que los más pequeños no dejen de prestar atención a la cinta y tengan constantes estímulos. Hay algún juego con la distancia focal, aunque en general es bastante plana y destaca poco en ese sentido. Quizás deberían plantearse poner alguna persona al cargo para dirigir la fotografía en próximas entregas, quizás así el apartado visual podría mejorar.El diseño es de lo mejor que tiene la película. Los diseños estilizados de personajes clásicos lucen muy bien, incluidas algunas sorpresas que se distancian algo más de su aspecto original. Los escenarios, llenos de referencias a numerosos juegos de la franquicia del fontanero italiano, también lucen muy bien, destacando su gran variedad, desde escenarios en el desierto a casinos llenos de brillos o mundos de lava, de metal e incluso acuáticos. Se nota que hay un cariño detrás del proyecto para abarcar un montón de elementos que han hecho grandes a los videojuegos y los departamentos de diseño han hecho muy buen trabajo integrándoles en la película, a pesar de que por la rapidez en la que se mueve la acción se acaba por apreciar demasiado poco, pudiendo haber dado más juego con menos escenarios y/o personajes.
Para terminar, la banda sonora del film corre a cargo de Brian Tyler, compositor americano a quién conocemos por participar en las melodías de grandes franquicias como “Ahora me ves” (2013-2025), “A todo gas” (desde la cuarta entrega en 2009 hasta la última en 2023), “Destino final 4” (2009) y la quinta, “Scream V” y la sexta, “Constatine” (2005) o el universo Marvel con películas como “Thor: El mundo oscuro” (2013), “Iron Man 3” (2013) o “Vengadores: La era de Ultron” (2015). Tyler ha cogido los temas clásicos de la saga de los videojuegos y les ha dado un toque orquestal, dándoles un sentimiento de épica que casa muy bien con la aventura que presenta la película. Brian también ha compuesto algunos temas nuevos, pero acaban palideciendo contra las melodías tan clásicas que todos conocemos y tenemos dentro de nuestra cabeza, retumbando una vez más con instrumentos de cuerda y viento que engrandecen el conjunto en los momentos más espectaculares. Finalmente, es curioso que no se haya optado por poner ninguna canción pop (exceptuando una versión corta de “That’s amore” de Dean Marvin), cosa que hoy en días es raro de ver en este tipo de cine enfocado a los más pequeños de la casa.En definitiva, “Super Mario Galaxy: La película” es una película animada que sigue la estela de su predecesora. Un film que hará las delicias de los nostálgicos y fans del fontanero italiano a la vez que entretiene a los más pequeños sin casi ni un momento para respirar, pero que a nivel argumental no va mucho más allá que ser un cúmulo de momentos reconocibles y predecibles que no van a sorprender a nadie. Un film mediocre que busca homenajear más al Universo Nintendo que ofrecer un buen producto.
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- ##check## Lo bueno
- El reparto de actores, exceptuando a Chris Pratt, está realmente bien.El diseño de los personajes clásicos y los escenarios de la franquicia lucen muy bien.
La banda sonora orquestal de Brian Tyler es toda una delicia para todos los que crecimos con las melodías de los videojuegos. - ##times## Lo malo
- El guion es simple y demasiado lleno de cameos y referencias en todas partes.
El ritmo frenético y el montaje acelerado hacen que jueguen en su contra a la hora de valorarlo como un conjunto. Arrolla y no en el buen sentido.
Chris Pratt sigue ofreciendo una interpretación sosa y que no va nada con el legendario Mario.
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- Ambientación 7.5
- Buenos diseños de personajes clásicos y mundos de lo más interesantes, aunque poco aprovechados.
- Desarrollo de Personajes 6.0
- Hay algún arco que apunta a ser interesante, pero se queda a medias. Podrían haber explotado mejor el personaje de Estela.
- Argumento / Guión 4.5
- Amalgama de escenas y situaciones que siguen un hilo conductor vagamente. Demasiadas cosas en poco tiempo.
- Banda Sonora 7.0
- Muy bellas versiones de los temas clásicos de Nintendo en estilo épico y algunas nuevas composiciones de calidad.
- Entretenimiento 7.0
- Si apagas el cerebro y te dejas llevar por el viaje, entretiene con tantas luces y estímulos.
- Montaje / Innovación técnica 4.0
- La fotografía es plana, la dirección poco arriesgada y el montaje demasiado apresurado.
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- Puntuación Total 5 / 10