Revista Arte

Taller de diseño y construcción de personajes para animación stop-motion

Por Gabmtz @losdefectuos
… Como presentación a este curso de especialización de stop-motion os ofrecemos, por fin! el cortometraje de animación en el que trabajamos durante 2 años y cuyo proceso hemos estado compartiendo en este blog. Los autores Gabriela Martínez Garza y Jon Ferlop serán los encargados de impartir el taller en Barcelona, compartiendo con todos los participantes los conocimientos adquiridos durante el laborioso proceso de esta película y su larga experiencia en animación.
* Este cortometraje solo estará disponible on-line durante esta semana puesto que continúa en este año su ruta de festivales internacionales y de nuevo dentro de unos meses, cuando finalicemos el making-off en este blog.

Anunciamos con gran entusiasmo que muy pronto estudio ARTCULA2, impartiremos un apasionante y novedoso taller de stop-motion: diseño y construcción de personajes para animación stop-motion en Barcelona, en las instalaciones de nuestros colegas de WUJI HOUSE estudio.
Ven a diseñar y construir tu propio personaje!
¿Quién "se anima"? ¡plazas limitadas!
informes: info@gabymonos.com, wuji@wujihouse.com
ATENCIÓN!!!
Ya tenemos abierta la inscripción para un segundo taller en Septiembre, atendiendo a peticiones para abrir otros grupos en periodos de tiempo accesibles a mas personas.
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Aquí os mostramos algunas vistas del estudio WUJI HOUSE , donde impartiremos los cursos especializados de Stop-motion. Este estudio de Animación e ilustración esta situado en pleno barrio de Gracia, Barcelona. Contaremos, por tanto, con un magnífico espacio para desarrollar estos talleres! Taller de diseño y construcción de personajes para animación stop-motionWujiWujiWujiWujiWuji defectuosos
Programa del curso
Contenido de aspectos técnicos y prácticos que se desarrollarán durante este curso.
Diseño – Modelado
Breve introducción teórica al Diseño de personajes para animación stop-motion (análisis y ejemplos prácticos).
Concept Art, búsqueda y definición de estilo aplicado al personaje a construir.
Aplicación del Diseño de personaje adecuado a la técnica stop-motion y atendiendo a la variedad de estilos y materiales posibles (dependiendo del personaje a construir).

Paso de las 2 dimensiones gráficas y planas a 3 dimensiones físicas y reales del muñeco a construir.
Dinamismo y expresividad, línea de acción corporal con especial atención al diseño de manos y su funcionalidad.

Modelado a partir del Diseño definitivo (análisis de volúmenes, proporciones y distancias para respetar exactamente el modelo). Diferentes materiales a utilizar según la pieza a desarrollar.
Esqueleto
Estudio anatómico del personaje para delimitar, según sus movimientos y acting, cuales serán sus partes articuladas y estáticas.
Estabilización del personaje al suelo o su movilidad en el aire.
Tipos de esqueletos, soportes y sistemas de anclaje (rigs).
Diseño y construcción de esqueletos.
Materiales para la construcción del esqueleto.
Materiales de relleno.
Definir partes animables por sustitución y partes articuladas
Movilidad de ojos, cejas, pelo, manos, etc.
Moldes
Análisis y estudio de la pieza para definir el tipo de molde.
Moldes rígidos (yesos, resinas, etc).
Moldes flexibles (siliconas, uretanos, etc).
Estudio y preparación de la pieza para molde.
Moldes de 1, 2 y más piezas.
Encamados, Candados, Canales de fuga.
Vaciados
Estudio de materiales para piezas estáticas, dependiendo de su funcionalidad, se tendrán que elegir materiales ligeros o pesados para elaborar las piezas estáticas del personaje (resinas, plástico líquido, epóxicas, etc).
Estudio de materiales para piezas flexibles, al igual que con las piezas rígidas, existen infinidad de materiales a elegir a la hora de realizar piezas articuladas, tomando en cuenta peso, flexibilidad y apariencia que se quiera dar (silicones, latex, etc).
Pigmentación de los diferentes materiales.
Desmoldado de las piezas y retoques.
Pintado y acabados (Make up)
Acabado final y detalles del personaje.
Aplicación de últimos detalles, sombreados, ojeras, texturas, brillos, etc.

Otros materiales
Telas, papel, fibras, cuerdas, etc.
El uso de todos los materiales en cada personaje requiere un especial cuidado y para comprobar como reaccionará a los movimientos y esto, dependerá en gran parte, del diseño del personaje y su acting.
Se debe evitar el movimiento de partes y materiales sin control del animador!

Precio
Total: 550€ Materiales incluidos.
Con dos opciones para el pago:

100€ Reserva de plaza (hasta el 6 de junio)
400€ Inicio del taller (descuento 50€)
100€ Reserva de plaza (hasta el 6 de junio)
250€ Inicio del taller (primer pago)
250€ Inicio del taller (segundo pago)

Fechas y horarios
Curso 16 junio - 31 julio

Para mayor comodidad de los participantes ofrecemos dos grupos con diferentes horarios:
Grupo 1 Lunes, Miércoles y Viernes de 18:00 a 21:00 hr
Grupo 2 Martes y Jueves de 18:00 a 21:00 hr y Sábados de 10:00 a 13:00 hr
Grupo 3 Jueves de 18:00 a 21:00 hr y Sábados de 10:00 a 17:00 hr

Curso 15 septiembre - 30 octubre
Para mayor comodidad de los participantes ofrecemos dos grupos con diferentes horarios:
Grupo 1 Lunes, Miércoles y Viernes de 18:00 a 21:00 hr
Grupo 2 Martes y Jueves de 18:00 a 21:00 hr y Sábados de 10:00 a 13:00 hr
Grupo 3 Jueves de 18:00 a 21:00 hr y Sábados de 10:00 a 17:00 hr
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