La gamificación tendrá un papel relevante por varios motivos como el bajo coste de la tecnología y la implantación de móviles-tabletas "inteligentes" entre otros muchos. Además, hay un factor crucial para la enseñanza con esta tecnología: el maestro no se cansa nunca, no riñe y estimula a conseguir logros.
El riesgo, olvidar que somos personas.