Os damos la bienvenida una vez más a vuestra sección músical El Códec. Antes que nada recordemos que nuestro último capítulo en esta sección nos trajo Ducktales: The moon. El viernes pasado informándoos de la futura salida de The Binding of Isaac en Play Station 3 hizo que me llegarán buenos recuerdos de este videojuego y decidí compartir algo de mi experiencia con dicho juego aquí, compartiendo su música con vosotros. He aquí The Binding of Isaac – Sacrificial .Ya que un poco de maldad no hace “mal” a nadie (risa diabólica).
Desarrollado por Edmund Mcmillen The Binding of Isaac es un videojuego indie, es decir, que no está desarrollado por una empresa de gran peso. Los videojuegos indie se caracterizan por traer estilos diferentes a lo marcado comercialmente. The Binding of Isaac se aprecia así.
El juego consiste en la superacion de niveles, las mazmorras, hasta llegar al jefe final, la madre del protagonista. El videojuego es bastante complejo y difícil, aunque llamarlo difícil se queda corto. Casi imposible mejor. Diversos items harán de Isaac más preparado para avanzar. Y cada partida es una experiencia completamente diferente, las mazmorras cambian de forma en cada partida, con muchas salas diferentes.
Toda la banda sonora de The Binding of Isaac principalmente tiene unos instrumentos clásicos, como el piano. Pero luego tiene guitarras eléctricas y coros. Hay variedad de todo tipo. Las bandas sonoras para los jefes de mazmorras, donde agudizamos los sentidos, son especialmente inmersivas con este tipo de instrumentos. Para las bandas sonoras de mazmorras, conseguimos crear un ambiente perturbador. Sacrificial es una prueba de ello.
Con nuestro oído distinguimos claramente la guitarra eléctrica, el uso de este instrumento es perfecto para un videojuego como este. Porque la guitarra eléctrica siempre ha sido un instrumento muy criticado por algun@s por su música diabólica, como el heavy metal. Al tener esa caracteristica es el instrumento adecuado para este tipo de banda sonora. Una música que ya consigue que nuestro alrededor parezca satánico y malvado. El efecto que se quiso dar.
Con Sacrificial (o Basement’s Theme, como en el vídeo, pero es lo mismo es) empiezas siempre, en los dos primeros niveles, en teoría los más “fáciles” de la cadena. Sacrifical nos informa que aquí el bien no se concibe. No vamos a percibir ningun sentimiento “tranquilizador”, no te hagas a la idea. Con esta música, nunca sabemos que nos espera al otro lado de la puerta que decidamos cruzar, pero con la música sabemos que no será un ángel rubio, sino un demonio rojo por ejemplo. Debes manejar a Isaac con esta banda sonora mientras se acercan a ti hordas del mal. Efectivamente así es, como dije el juego es surrealista, no busquemos la lógica a por qué en el sótano de la casa hay seres del averno.
Toda la banda sonora ha sido compuesta por Danny Baranowsky. Compositor de Super Meat Boy (también de Edmund Mcmillen) o de Gravity Hook por poner algunos. Aquí su página oficial.
Ha sido difícil escoger una pista en concreto, el videojuego es miel para los oídos. Escojo esta porque es la música que incita a “sentir” en un comienzo. Las versiones hablan por si sola de lo mucho que gusta.
The Binding of Isaac esta en Steam por un módico precio: 4,99 euros. Tiene un DLC llamado The Binding of Isaac: Wrath of the Lamb por 1,99 euros. Con nuevas mazmorras, jefes de mazmorras e inventario.