El juego, un shoot'em up para un solo jugador, cuneta con 64 pantallas y 10 tipo de enemigos diferentes con un comportamiento único. Controlando a nuestro personaje, habrá que recorrer un laberíntico mapeado repleto de enemigos y obstáculos dirigidos por una inteligencia artificial malvada. The Dawn of Kernel cuenta con un apartado gráfico realmente atractivo y muy funcional, y se inspira en la serie Cybernoid de Hewson.
El juego has ido desarrollado por Juan J. Martínez (programación, gráficos y sonido), con intro y pantalla de carga de Dylan Barry, es compatible con teclado y joystick o una combinación de ambos (también con los mandos de la GX4000). Se presentará el 21 de agosto en la próxima feria GamesCom que se celebra en Colonia (Alemania) y estará entonces disponible en una estupenda edición física de coleccionista a cargo de Poly Play (ya se puede reservar en diferentes formatos), además de descarga gratuita desde la web oficial.