Revista Cine

THQ sirve de festín para Koch Media, SEGA, Crytek, Ubisoft y Take 2

Publicado el 24 enero 2013 por Despiram @FrikArteWeb

Era un secreto a voces que THQ tenía sus horas contadas y que varias compañías andaban detrás de sus estudios, cosa que se ha demostrado en pocas horas ya que sus restos han sido repartidos a toda velocidad, dejando algunas combinaciones con bastante potencial e incluso algún drama.

Las adquisiciones más llamativas de esta polémica operación han sido:

  • Sega, que se ha agenciado el estudio Relic, poseedor de IP´s tan interesantes como Company of Heroes, Homeword Dawn of War.
  • Koch Media, que se erige en una de las mayores beneficiadas ya que su adquisición del estudio Volition le da acceso a la saga Saint´s Row, convirtiéndose en la gran competencia de Rockstar y su Grand Theft Auto, así como a Metro: The Last Light. Además, recordamos que la distribuidora tiene los derechos de SEGA en España, por lo que la jugada le sale redonda.
  •  Ubisoft, por su parte, ha adquirido la que era la gran esperanza de la ya extinta compañía, THQ Montreal, que preparaba títulos como 1666 y Underdog, de los que se esperaba una respuesta lo suficientemente buena para contrarrestar la delicada situación financiera. También se incluyen en la compra los derech0s de distribución de South Park: The Stick of Truth, no sin polémica ya que Obsidian, que posee los derechos de comerciales de la serie animada ha demandado a Ubisoft por la operación.
  • Take 2 ha ejecutado un movimiento arriesgado al apostar por lo nuevo de Turtle Rock Studios, un videojuego del que se sabe poco más que los que están detrás del proyecto son los creadores de Left4Dead: Evolve. No obstante, la confianza de los autores originales era tal, que la compra ha estado financiada, en parte, por ellos mismos.
  • Crytek ha acabado comprando la saga Homefront, lo cual era lógico ya que en este caso, THQ sólo era la distribuidora/propietaria del juego.
La gran pena ha sido, sin duda, el duro golpe que han recibido los chicos de Vigil, que no han recibido ofertas, por lo que con bastante seguridad, los creadores de un juego tan popular como Darksiders, tendrán que buscar empleo.

 


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