Todo lo nuevo en el parche Call of Duty Black Ops 4

Publicado el 03 abril 2019 por Jorge Farinós Ibáñez @Living_PS

El último capitulo de Zombies: Ancient Evil y muchos otros cambios incluidos en la nueva actualización.

Aprovechando el lanzamiento del nuevo mapa Alcatraz, Activision ha querido permitir el acceso gratuito de los jugadores a Blackout el modo Battle Royale de su juego Black Ops 4 durante todo el mes de abril.

Con la nueva actualización se ha incluido nuevo contenido al juego, por ejemplo el mapa previamente mencionado Alcatraz para los jugadores de PS4 y el último capítulo de Zombies: Ancient Evil para todas las plataformas.

Aquí os dejamos los datos sobre la última actualización en lo que atañe a PS4. El parche es inmenso y está lleno de correcciones de bugs pequeños así que nos tomaremos la licencia de omitir los menos relevantes.

Blackout:

  • Nuevo mapa de Alcatraz (PS4)
  • Acceso gratuito a Blackout hasta el día 30 de abril.
  • Informe de final de partida ofrecerá más información tras cada partida, incluyendo el progreso de desafíos.
  • Nuevos armas con el estilo

Zombies:

  • “Ancient Evil” ya disponible para todos los que posean el pase Black Ops en todas las plataformas.
  • El host de una partida privada puede ahora detener el servidor en consolas.
  • Partidas locales a pantalla dividida pueden ahora pausarse en consolas.

Multijugador:

  • El modo de juego Barebone ya disponible en todas las plataformas. (El modo Barebone es un modo de juego clásico en el que no hay especialistas, no hay acceso a equipamiento como armadura, sensores acústicos, etc.)
  • Diferentes mejoras en la estabilidad.
  • Hub de World League
  • League Play Event ahora abarca toda la semana.
  • Incremento de la penalización por matar intencionadamente a un compañero en el modo liga.

General:

  • Nueva calibración de voz: en los ajustes de audio los jugadores podrán pulsar un boton para escucharse asi como un indicador de volumen y calibrar como se les escuchará.
  • Reducido el retroceso máximo al disparar hacia abajo sin apuntar.
  • Los camuflajes reactivos estarán disponibles en todas las armas, no solo en las que tengas el Camuflaje de Oro. Comenzando cerrado en todas las armas. Cualquier arma podrá completar los requisitos para liberarla/conseguirla.
  • Modo Cine: Solucionado un cierre forzado ocurrido en las repeticiones de las partidas Blackout. Solucionados varios errores ocurridos en el metraje de Zombie Gauntlet. Corregido un error que detenía las expresiones faciales en las repeticiones o al retroceder en las mismas. Ya no saldrá el HUD en las escenas grabadas en Hardcore Blackout.
  • Interfaz de Ususario: Corregido un error que colocaba los emblemas y rangos de forma incorrecta en el menu Social. Otros bugs menores solucionados.

Y esto es lo más relevante de esta actualización, de nuevo en lo que afecta a PS4. Como siempre si queréis manteneros informados de todo lo relacionado con este y otros juegos de PlayStation no dudéis visitar regularmente nuestra web.