No hace ni 24 horas de su anuncio y en FrikArte no hemos querido perder el tiempo. Estuvimos luchando como tantos otros con el sueño para ver las últimas novedades de la potente apuesta de Sony. PlayStation 4 ya está aquí, es un hecho y ha dejado muchos datos. Pero antes de nada os invitamos a descubrirlos por vosotros mismos en la conferencia en diferido.
Lo anunciado
El mando cambia, pero no mucho
Sí, el mando. Empezamos por él pues el quizá lo más tangible, lo que vemos con nuestros ojos y no necesitamos de datos o de ver vídeos en Full HD para darnos cuenta de que no nos toman el pelo. Sony apuesta por un cambio radical en su Dualshock 4.0. Unas diferencias que sin embargo no rompe la esencia, a nuestra vista sigue siendo ese dichoso aparato en el que machacar a nuestros amigos jugando a La Play.
¿Qué incluye de nuevo? ¡Una lucesita tó guapa chavah! A parte de eso, hay otro gran cambio. Es sin duda la pantalla táctil de que queremos saber más funcionalidades. Además desaparecen los semi eternos botones de START y SELECT y en su lugar hacen acto de presencia uno de opciones y otro de compartir. Con ellos habrá una cámara mejora de Eye.
Una cámara dual que puede registrar la profundidad del escenario que se encuentre frente a ella y también la localización en tres dimensiones del mando a través de su barra de luz que hacíamos mención. Contará con cuatro micrófonos capaces de detectar el sonido de modo preciso y la fuente que lo origina; además de tener compatibilidad con PlayStation Move con más precisión que nunca.
Las claves (web oficial):
- Dispone de control de movimiento gracias a un nuevo sensor de seis ejes de alta sensibilidad.
- Dos sticks analógicos perfectamente ajustados para ofrecer una mejor precisión; además de la mejora de los materiales de la superficie y de su forma, para ofrecer un manejo más delicado.
- Los botones L2/R2 situados en lo alto del mando se valen de un diseño curvilíneo para una interacción más fluida.
- Un nuevo botón de ‘Opciones’ combina las funciones que ofrecen los botones ‘Select’ y ‘Start’ del DualShock 3 para operar en los menús ‘ingame’ .
Un hardware hecho para todos
Especificaciones técnicas.
Sí, estas son las especificaciones, sujetas a cambios en un futuro, que tendrá la PS4. De momento gusta y mucho. Y no, no me refiero solo a los estudios internos (que también valoran bien la consola) sino a otros externos como ID Software o Epic Games. Estos y otros, a parte de la propia Sony, comenta la facilidad de programación que tendrá este hardware.
Conectividad a tope. Todos seremos youtubers.
Uno de los aspectos destacados ha sido la facilidad para compartir contenidos en la red. Más o menos la idea es llevar Meeverse de Nintendo a otro nivel. Es decir, mediante el botón nuevo de nuestro Dualshock 4.0 podremos en un momento dado dejar ver a nuestros amigos nuestra partida para que la comenten o nos ayuden. ¡No solo con palabras! Si no cederlas para que la continúen ellos mismos jugando. Aunque todo esto será bueno que lo expliquen de mejor manera.
También habrá otras opciones como usar nuestros dispositivos Android e iOS como segunda pantalla.
La no retrocompatibilidad, también en PSN
Al igual que ocurriera con PlayStation 3, salvo esa primera tirada de 60GB, no podremos disfrutar de los vídeojuegos diseñados para generaciones anteriores, lo que obligará a muchos a conservar su actual PlayStation 3, y a los amantes de los clásicos, a seguir cuidando su PlayStation 2. Pero aquí no acaba todo, ya que la compañía japonesa también ha confirmado que todos los juegos que hayamos adquirido en la PlayStation Store de PlayStation Network no será posible llevarlos a nuestra cuenta en la nueva consola, lo que supone un varapalo para los usuarios.
Podremos usar vídeojuegos de segunda mano
Pese a los rumores de que la nueva consola de Sony traería incorporada una tecnología para relacionar los juegos a una consola determinada, negando así cualquier posibilidad de usar el mismo juego en otra consola, esos rumores fueron desmentidos por Shuhei Yoshida, presidente de Sony Worldwide Studios. De este modo, no solo se posibilita el mercado de juegos de segunda mano, tan necesario en los días que corren, además se evitan las numerosas quejas por parte de sus usuarios a la hora de querer compartir un vídeojuego en su formato físico.
Region free, ¡Viva la importación!
Una de las mayores quejas realizadas en los últimos años a otra consola, las de Nintendo, era la reestricción para poder disfrutar de juegos de Japón o Estados Unidos en nuestra maquina fabricada para Europa. De momento Sony no se apunta a esta moda y lo niega.
Las incógnitas
Puede parecer mentira, pero dos horas de conferencia no da para revelar todos los datos que un producto nuevo puede ofrecer. Sony enseñó juegos, potencial visual, funciones sociales y otras cosas que ya hemos repasado. Otras ya están siendo poco a poco respondidas en múltiples entrevistas. Pero quedaron unas preguntas sin cubrir que nosotros nos hacemos ahora.
¿Y la consola?
¿Pero dónde está? ¿Qué ha pasado? ¿Acaso es el hardware el mando cómo algunos en su día pensaron de Wii U? Parece mentira que se anuncie una marca y la verdadera protagonista no esté en ella. Pero así fue, PlayStation 4 no fue mostrada ni a los espectadores ni a los periodistas.
La pregunta es… ¿Está diseñada? De hecho, las filtraciones de las últimas semanas la mayoría de las veces nos emplazaba al mando. Otra opción es que las líneas de la misma sí hayan salido en los medios y la reacción del público no haya sido del todo alentadora (cómo más o menos pasó en su día con el ‘boomerang’ de PS3).
Este hecho ya ha levantado revuelo y la principal rival, Microsoft, ha querido sacar pecho criticándola. Sin embargo, en la parte de Sony quitan importancia alegando que “solo es una caja”. ¡Bendita caja!
¿Hay fecha exacta?
La primera era sorpresa. Queríamos ver al menos un prototipo pero no fue así. Ahora vamos a las típicas. ¿Fecha? ¡Sí! ¡Hubo! Pero no exacta. Un cartelón final la ponía como próximamente en 2013. ¿Pero para todo el mundo? Sería la primera vez que fuera simultáneo. Los especialistas se inclinan por navidades niponas y primaveras en occidente.
¿Qué pasa con el precio?
Si en la parte de hardware, en las certezas, poníamos que Sony quería hacer bien los deberes. Parece que con el precio no tendrá tampoco excesivos fallos. Frente a las 100.000 de las futuras pesetas que costó en su día de lanzamiento PS3, ahora parece que Sony apostará, según fuentes de Kotaku, por dos modelos de $429 y $529 respectivamente. Esperemos que con un cambio correcto y tengamos una opción en Europa por debajo de los 400€. Recordamos también que los soplos a Kotaku han revelado buena parte de la información real, por ello damos veracidad a esa cifra.
¿Una PS4 sin un gran referente de salida?
Al pensar en PlayStation viene a la cabeza God of War y Gran Turismo. Es como hacerlo en Nintendo e imaginarse un Mario o un Zelda. Pero no, ninguno de los dos estuvo y eso que hubo rumores. Los chicos de Santa Monica (de la primera de las marcas citadas) hacían gracias sobre la apertura de una “caja de pandora” en el evento. Parece que Sony quiere guardarse unos cuantos ases para el E3.
De hecho, será en el evento de Los Ángeles cuando un nuevo Final Fantasy (referente también histórico de PlayStation) se anuncie para este nuevo hardware. Y quizás se haga posible ver un The Last Guardian altamente esperado o alguno de los proyectos de Konami en relación a Metal Gear Solid (The Phantom Pain o Ground Zero).
Escrito por Marcos Yasif y Moíses Valderas.