El juego es en realidad una especie de remake (o reimaginación como a veces denomina el propio autor), de Treasure Adventure Game, un juego gratuito publicado en 2011 que obtuvo cierta repercusión y que llamó la atención de Chucklefish Games, quienes decidieron correr con los gastos de producción y proponer a Stephen la creación de una versión más elaborada, extensa y redonda.
El juego está siendo desarrollado en la actualidad tan solo para Windows, aunque Orlando no descarta convertirlo a otras plataformas si ve que existe el suficiente interés y su publicación marcha bien (aún no tiene fecha determinada). Según espera la version demo que ha mostrado durante la MineCon también servirá como base para cambiar algunas cosas del juego según el 'feedback' que obtenga, y para construir una demo que podamos disfrutar también el resto de mortales. El juego puede ser reservado ya desde su página web y también pretende entrar en Steam a través de la consabida iniciativa Greenlight.
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