Revista Tecnología

Ubisoft ofrece nuevos detalles de Watch Dogs relacionados con su mapa

Publicado el 01 abril 2014 por Jorge Farinós Ibáñez @Living_PS

El principal responsable creativo de Ubisoft para el desarrollo de Watch Dogs, Jonathan Morin, ha desvelado a través de su cuenta personal de Twitter nuevos detalles del juego después de que en el día de ayer anunciara que Watch Dogs no tendrá demo en su lanzamiento.

Morin ha estado contestando algunas de las dudas que los aficionados les han formulado; “¿Cómo de grande es el tamaño del mapa de Watch Dogs?”, le consultaba un usuario a través de la red social. “Es grande, pero no estamos interesados en la guerra de escalas”, dejó claro en su contestación el creativo. “La escala por la escala no tiene ningún sentido, a nosotros nos interesa más la densidad y profundidad del mapa para un videojuego como Watch Dogs”, explicó.

Watch Dogs transcurre en la ciudad de Chicago que gracias al motor gráfico desarrollado específicamente para el juego crea una ciudad llena de vida que afecta a toda la ciudad, dándole una sensación de bullicio. Al parecer, una de las grandes novedades radicará en los ciudadanos de Chicago que tendrán cada uno de ellos una personalidad propia, lo que provoca que la ciudad reaccione de forma inteligente ante el mundo que les rodea.


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