Hace unas dos semanas y de forma un poco sorprendente para mi,el propio Simón se puso en contacto conmigo por la red y me pasó un copia digital del mismo para que diera mi opinión al respecto.Me pilló un poco con la guardia baja,pero acepte sin dudarlo.He estado estos días leyéndolo en los ratos perdidos y y puedo formular una opinión adecuada al respecto.
Vamos,lo que se viene a decir una reseña.
La versión digital de Una vida de juegos tiene 548 paginas en total,contando las tapas.Se que la versión fisica tiene un numero parecido y tapas blandas a color.La portada es obra de Montserrat Cerdá Palop y la autoria del libro es del propio Simón Blasco.
Antes de pasar a enumerar quienes fueron las personas que aportaron monetariamente para el libro,hay una dedicatoria a Carbonilla,una gata que tenia Simón y que falleció el mismo día que empezó el mecenazgo,lo cual me ha parecido un detalle muy bonito por su parte(Simón tiene una cosa en común conmigo es que le gusta mucho los gatos y se de buen tinta que tiene un montón de ellos).
Los interiores del libro son en blanco y negro y hay mucho texto y pocas imágenes,aunque el tamaño de las letras y el formato el mismo lo hace muy cómodo de leer(Algo que yo agradezco mucho.Yo no me hallo muchas veces leyendo en la pantalla y aunque ahora me canso mucho menos a fuerza de la costumbre,soy de los que prefiere todavía el libro de papel de toda la vida).
El autor
El libro tiene un indice y dentro de el tenemos,un especie de prefacio("Antes de leer este libro"),una introducción al propio libro,dos "pre-capítulos"(Dedicados uno a CEFA y José Pineda y otro dedicado a la asociación LUDO) y después de estos hay un total de cinco capítulos y un glosario final.El primer capítulo esta dedicado a Autores de juegos,el segundo a ilustradores y el tercero a las editoriales.Estos tres capítulos son una serie de entrevistas,cada una encabezada por una foto,un icono o una ilustración del autor,la editorial o el juego mas emblemático de cada uno.
El cuarto se llama "Alrededor del juego" donde se dan algunos consejos e ideas sobre todo lo relacionado con el mundo de los juegos y demás como por ejemplo las ludotecas.
El quinto es una sección llamada "Jugando con este libro" que aporta una serie de mini-juegos para entretenerse un rato entre sus paginas,lo cual me ha parecido un verdadero acierto por parte del autor,que le da un plus extra de interés y de novedad.Y eso que el libro en si ya es bastante novedoso por lo que trata y como lo trata Finalmente tenemos un glosario de términos que se usan en el libro,ordenados por orden alfabético,sean referentes directa o indirectamente al mundo de los juegos de tablero,lo cual es otro acierto por parte de simón y su equipo,ya que no dan por supuesto que este libro va a caer en manos de una persona que este mentida lo suficiente en el mundo de los juegos de tablero y que puede se cogido por una persona que no sepa nada de nada.Así pues vemos que el libro en su parte final revela una vertiente lúdica y otra didáctica,ademas de una muy amplia que podríamos decir que es académica,ya que nos habla de la historia y desarrollo en tiempos modernos de los juegos de tablero en España(Y Portugal,en cierta forma, por la presencia de Devir).
Este libro recoge entrevistas y testimonios de primera mano de mas de 60 personas y entidades/empresas relacionadas con los juegos de tablero.Y hay pedigree en estas paginas,mucho pedigree en tema de juegos.Este libro,pues presenta un antes y después en el panorama nacional porque nadie antes se había propuesto a plasmar en una obra escrita la historia de los juegos y su desarrollo en un ámbito como en el ibérico(Digo ibérico por lo de arriba.Nuestros primos lusos también cuentan.).Bueno,no se lo había propuesto y conseguido,quiero decir.Puede que antes alguien lo hubiera intentado o lo hubiera acariciado al menos,pero hasta la llegada de los mecenazgos era muy complicado que una editorial aceptara publicar algo así en España.El tono del libro es ameno,muy relajado y es muy cómodo de leer,no solo por el formato en si,si no por como están contadas las cosas que salen en el.Los espacios en cada entrevista esta bien proporcionados y adecuados,teniendo todos su hueco y sin que parezca que nadie sobresale en exceso sobre los demás.Por lo que nadie puede pensar que el autor tiene "simpatías".Pese al medio millar de paginases una obra que se lee rápido.Se lee rápido y se disfruta mucho.
Lo único que me ha chocado un poco son esos dos "pre-capítulos" del inicio como yo los llamo.Tal vez el autor considero que tenían que estar a parte,fuera de los otros cinco capítulos del juego,pero igual hubiera sido bastante mejor que de no haber estado dentro de los capítulos les hubiera hecho un capítulo propio par ellos,ampliando mas cosas o añadiendo alguna mas.No es que lo vea mal,pero cuando ves el indice es llamativo y mas cuando al leer el libro ves que son secciones con una estructura parecida a lo que hay dentro de los capítulos.
No es nada que desmerezca la obra,ni mucho menos.
Conocer,descubrir,aprender y divertirse o al menos pasar un rato entretenido con un libro.Creo que son las cuatro cosas a las que tiene que aspirar con un libro.Y si encima,se hace innovando mejor que mejor.Yo creo que con esta obra lo consiguen,ya que nos abre una ventana a un mundo que mucha gente minusvalora y que es el de los juegos de tablero.Los que hayan aportado pueden sentirse mas que satisfechos creo yo con lo que han ayudado a conseguir.
Me pregunto cuando saldrá algo así dedicado a los juegos de rol...