Según reporta el portal Phoronix, Linux VR fue presentado usando Vulkan como API gráfica para sacarle el máximo desempeño y DOTA 2 para la demo. Y ya que hablamos del tema, se sabe que Collabora trabaja independientemente de ambas compañías desarrollando drivers libres para el HTC Vive en Linux.
Lo más curioso de todo es que Valve haya decidido usar Kubuntu en lugar de SteamOS, su propia distro Linux basada en Debian; o Ubuntu con Unity, para más remedio. De todos modos, es bueno ver que pronto habrá soporte para realidad virtual en Linux y que no llegará sólo. Es muy posible también que Valve anuncie nuevos juegos portados a Vulkan para darle mayor empuje a Linux VR, muy seguramente propios.