Ayer se conoció que Samsung estaba inflando los resultados de los benchmarks del Galaxy Note 3, implementando un modo especial que permite obtener números mejores de los que debería en el equipo. La compañía coreana ya había sido denunciada por modificar los números del Galaxy S4 usando el mismo truco.
Pero resulta que Samsung no es el único. El sitio AnandTech hizo un extensivo análisis, logrando descubrir que Asus, HTC y LG también han aplicado trampas similares. El resultado es que los benchmarks se vuelven inútiles, ya que con las modificaciones se hace imposible comparar el rendimiento de un equipo u otro usando estas pruebas.
La tabla de AnandTech indica lo siguiente:
Dispositivos que hacen trampa
Equipo SoC Hace trampa en
3DM AnTuTu AndEBench Basemark X Geekbench 3 GFXB 2.7 Vellamo
Asus Padfone Infinity Qualcomm Snapdragon 800 No Sí No No No No Sí
HTC One Qualcomm Snapdragon 600 Sí Sí No No No Sí Sí
HTC One Mini Qualcomm Snapdragon 400 Sí Sí No No No Sí Sí
LG G2 Qualcomm Snapdragon 800 No Sí No No No No Sí
Moto Razr i Intel Atom Z2460 No No No No No No No
Moto X Qualcomm Snapdragon S4 Pro No No No No No No No
Nexus 4 Qualcomm APQ8064 No No No No No No No
Nexus 7 Qualcomm Snapdragon 600 No No No No No No No
Samsung Galaxy S4 Qualcomm Snapdragon 600 No Sí Sí No No No Sí
Samsung Galaxy Note 3 Qualcomm Snapdragon 800 Sí Sí Sí Sí Sí No Sí
Samsung Galaxy Tab 3 Intel Atom Z2560 No Sí Sí No No No No
Samsung Galaxy Note 10.1 Samsung Exynos 5420 Sí Sí Sí Sí Sí No Sí
Nvidia Shield Tegra 4 No No No No No No No
AnandTech indica que hay inconsistencias entre los benchmarks que las empresas favorecen, y la extensión en que lo hacen, probablemente por los costos de desarrollo adicional que implica crear modos especiales para obtener mejor resultado en las pruebas. También se destaca que Motorola no está jugando este juego.
La duda es qué sucederá ahora: ¿Detendrán las empresas en el desarrollo de estos trucos? ¿Intentarán esconder sus modificaciones mejor para que no nos demos cuenta?
Link: AnandTech