Y si que es cierto que nos encantaría revivir una de las mejores aventuras de Mario (en nuestra opinión), con este estilo gráfico. Miyamoto y su equipo decidieron diseñar Super Mario World 2: Yoshi's Island con un estilo más cercano al dibujo, en el que las formas y los colores pastel se mezclaban con geniales efectos y elementos tridimensionales potenciados por el chip Super FX2, en el que puede ser el mejor uso que s ele ha dado al conocido coprocesador durante la vida de la consola.
El artista chileno Eto debió pensar lo mismo, y ha reinterpretado a mano algunos pantallazos del juego original con un estilo más cercano al de su segunda parte. Sólo con ver la pantalla del mapa de 'Star Road' ya se nos cae una lagrimita, y estamos ansiosos por volver a dejarnos llevar por el maravilloso mundo de este juego y sus secretos. En fin, sea como fuere, de momento es solo una prueba de concepto que nos ha encandilado (y a gran parte de la comunidad retro), pero de soñar también se vive, ¿no?
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