Ya disponible Defence, un curioso Tower Defense para Amstrad CPC

Publicado el 09 septiembre 2016 por Retromaniac @RetromaniacMag
Tras tres años de desarrollo con mayor o menor intensidad, ya está disponible Defence. Se trata de un nuevo juego para Amstrad CPC encasillado en un género no tan habitual en máquinas de 8 bits -Tower Defense- siendo uno de los primeros títulos -si no el primero- de dicho género para la máquina de la casa británica.
Para los no familiarizados con un género de videojuegos muy popular en teléfonos móviles, en un tower defense nos encontramos con un mapa por el que salen enemigos en un punto e intentan llegar hasta otro punto de salida. Nuestra misión consiste en evitar que dichos enemigos alcancen la salida  comprando y colocando unas torres que atacarán automáticamente a cualquier enemigo que entre en su rango. Así, parte del secreto para avanzar en cualquier juego de este estilo consiste no solo en saber que tipo de torre comprar que sea más efectiva contra los enemigos en cuestión sino, además, colocarla en los puntos más estratégicos para que ataquen durante el mayor tiempo posible.

Primer nivel con señal de aviso de "no tienes dinero suficiente" en el borde


En ese sentido Defence cumple con todas las premisas del género. Disponemos de diferentes tipos de torres con ataques a tierra, aire y combinado que debemos colocar a lo largo del mapa para acabar con los enemigos. Tenemos la posibilidad de vender torres que no necesitemos -o hayamos colocado mal- a una fracción de su precio y existe la posibilidad de comprar mejoras gracias a una función de grabado en disquete que permite guardar y cargar partida en cualquier momento.

Menu de opciones


A nivel gráfico el juego muestra cierta austeridad y más de un enemigo se parece demasiado a algún que otro viejo conocido. Una de las cosas que se echan en falta -y que suelen ser básicas en este tipo de juegos- son gráficos que muestren el area de alcance de nuestras torres así como los disparos. Al menos si que hay efecto gráfico que muestra cuando un enemigo está recibiendo daño y otro efecto para avisarnos de dónde no podemos construir o cuando nos falta dinero para comprar la torre que tenemos seleccionada.

Gástate el dinero en mejoras que te harán la vida más fácil


Uno de los puntos fuertes de Defence es su música, bastante llamativa tratándose de la máquina que se trata. Hablando de máquina, Defence es solo compatible con los modelos de 128KB de Amstrad, por lo que necesitaremos algo más que un simple Amstrad CPC 464 sin expansiones para echarlo a andar. Además, necesita unidad de disco para guardar y cargar los cambios, por lo que lo más aconsejable es utilizar un CPC 6128.

Cada nivel complica más la cosa


El control se ha solucionado con las flechas para mover el cursor que selecciona el area o la torre en cuestión y un botón de disparo para comprar o vender una torre dependiendo de si debajo del cursor existe ya una o no. Con los números del 1 al 4 preseleccionamos el tipo de torre que queremos construir y con el 0 seleccionamos ninguna, indicando a la máquina que nuestra intención es vender. No se nos ocurre otra manera más efectiva de implementar este tipo de juego en una máquina sin ratón.
Defence está ya disponible para su descarga gratuita y en los próximos días se pondrá a la venta una interesante edición física con el juego en disco y la banda sonora en CD.
Más información y descargas en la web del autor.