El cazamusas de hoy es un tanto especial. Podríamos considerarlo un puzzle. Desde aquí os damos un fragmento de un relato y vosotros debéis idear una máquina que saque al protagonista del embrollo en el que se ha metido.
Cómo realizar este ejercicio:
- Procura situarte en un lugar cómodo alejado de ruidos y distracciones
- Una vez que hayas leído nuestro pequeño cazamusas adquiere una posición lo más confortable posible y cierra los ojos.
- Elije al azar una emisora de radio [desde Aca te recomendamos Cinemix o el canal de DragonstarDT]. Ahora déjate llevar por la música mientras las imágenes se instalan a sus anchas en su mente.
- Felicidades ¡has tenido un parto creativo! Ahora procura llevar todo eso al folio/pc/lo que quiera que estés usando.
- Por último, y si gustas, envíanos el enlace del resultado del ejercicio a almaconarte@gmail.com
©xikitas"Pantunflo se supo en un apuro cuando, después de horas caminando, no vio señal alguna de final para su camino. El lugar no era otro que un desierto, y todo ser vivo o roca que se encontraba en su camino era de un frío metal. Como los chamanes le habían advertido: para salvar a Eitinia tendría que recorrer la Cúpula de la indiferencia, el lugar donde los desperdicios humanos campan a sus anchas. Ahora sólo podía preguntarse ¿qué haría para salir de la cúpula? ¿cómo conseguiría derrotar al Monstruo de los sueños olvidados? Entonces, como respondiendo a sus preguntas, apareció..."
Ficha de nuestra máquina:
- Nombre:
- Tamaño:
- Peso:
- ¿Qué puede hacer?
- ¿Qué es necesario para utilizarla?
- ¿Qué energía necesita?
- ¿Quién fue su creador?
- ¿Para qué se creó?
- Imagen o dibujo que ayuden a visualizarla
Sólo me queda deciros: ánimo y, sobre todo, disfrutadlo :)