¿Zelda sin celdas?

Publicado el 12 marzo 2014 por Despiram @FrikArteWeb

“¡Ya está bien!”- habrá gritado Eiji Aonuma, actual padre de The Legend of Zelda. “Siempre es lo mismo y me aburro mucho”- habrá finalizado. Así es, aunque en Skyward Sword ya parece que intentó dar un golpe en la mesa, que finalmente conseguiría con A Link Between Worlds, Aonuma no se conforma y desea más cambios en la licencia. Nos ha salido revolucionario nuestro Eiji.

Las palabras del director han sido claras: “Los últimos  juegos de The Legend of Zelda han sido lineales. Creo que los personajes no se perdían, no se preguntaban dónde debían ir”. Con este testimonio, estaría haciendo alusión al primer juego de la franquicia, donde Link aparecía en medio de la nada sin saber apenas su rumbo y con un mundo por delante que descubrir.

En la actualidad, Nintendo se encuentra trabajando en una nueva entrega de TLoZ para Wii U, de la que poco más se sabe aparte de la demostración técnica que se publicó para enseñar el potencial de la consola. Precisamente al tratarse de un vídeo con tal fin, podría ser similar al caso de PS3 con la proyección de FFVII, yendo las aventuras del Héroe del Tiempo por otro lado diverso. Si algo queda claro de todo esto con las dos últimas entregas de Zelda, es que Aonuma quiere dar vueltas de tuerca a la saga y eliminar la linealidad de la que padece. Habrá que ver en qué consistirán tales cambios de cara al próximo lanzamiento. Os mantendremos informados.

Fuente: Meristation