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Copy Girl, un plataformas de colores brillantes inspirado en Megaman

Publicado el 14 enero 2015 por Retromaniac @RetromaniacMag
Con casi un año a sus espaldas desde que fuera anunciado, el proyecto bautizado como Copy Girl va tomando poco a poco forma y lo cierto es que tanto su apariencia, como sus premisas en cuanto a la mecánica son más que interesantes. Planteado sin tapujos como un Megaman actualizado, dotado de gráficos a caballo entre GameBoy Color y NES, y algunas diferencias en el plano jugable en cuanto a la saga de Capcom a tener en cuenta, el juego de 7Soul y Tokinsom incluirá armas, diferentes niveles y por supuesto un buen puñado de jefes finales.
Copy Girl, un plataformas de colores brillantes inspirado en Megaman
Copy Girl, un plataformas de colores brillantes inspirado en Megaman
Según sus autores las diferencias con respecto a la mayoría de juegos Megaman, estará precisamente en el enfrentamiento con estos bosses. Lejos de tener que buscar un orden más o menos correcto en nuestros enfrentamientos con dichos jefes para que los combates no se hagan casi imposibles, en Copy Girl se buscará antes la habilidad del jugador en esos momentos sin olvidar cierta libertad a la hora de escoger nuestro camino a partir de un determinado punto.
Copy Girl, un plataformas de colores brillantes inspirado en Megaman
Copy Girl, un plataformas de colores brillantes inspirado en Megaman
Aparte de estos detalles podremos esperar las típicas plataformas, secretos por descubrir, nueve armas diferentes con sus pros y sus contras, y una historia que nos lleva a un futuro lejano en el que el ciberespacio es el segundo hogar de los humanos y donde tendremos que luchar contra un misterioso hacker. Aún en un estado bastante primigenio, parece que los autores han comenzado a diseñar el primer nivel y se espera una demo en los próximos meses si todo va bien.
Más info en la web oficial de Copy Girl

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